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岛屿系统 ​

岛屿系统是梦幻之屿的核心:每一位玩家的全部游戏内容——生存、建造、生电、社交——都承载在「岛屿」之上。本页介绍所有岛屿共有的系统机制:世界、出生地、创建、成员、传送牌与常用指令。

各岛屿模式(经典空岛、单方块、海底生存等)的玩法差异不在本页范围,请参阅岛屿类型介绍。

一、游玩流程总览 ​

梦幻之屿没有主城,没有大厅,也没有冗长的创建流程。一个典型的游玩路径是:

  1. 进入服务器(地址 play.molean.com),首次进服会出现在公共出生岛;
  2. 创建自己的第一个岛屿:按 G 打开服务器菜单 → 岛屿菜单 → 创建岛屿,第一个岛免费;
  3. 在岛上生存与发展:你的岛屿拥有独立的主世界、下界、末地三个维度,规则与原版一致;
  4. 随时回岛:输入 /is 即可从任何地方回到自己的岛;
  5. 邀请成员共同建设:/Member Add <玩家>,经双方确认后对方即获得岛屿权限;
  6. 访问他人的岛:/visit island #岛屿ID、传送牌、/warp 公共传送点等多种方式;
  7. 经营岛屿:设置名称与图标、修改群系、放置特殊结构、吸引访客点赞留言,甚至下载自己的存档。

二、岛屿的世界架构 ​

2.1 一岛三世界 ​

每个岛屿都拥有完全独立的主世界、下界、末地三个维度,而不是在某个共享世界里划分区域。

  • 三个维度相互联通,下界传送门、末地传送门的使用方式与原版一致,因此双维度刷怪塔、刷沙机等原版生电装置均可使用。
  • 每个岛屿的存档完全独立,互不干扰;岛屿世界在无人访问时不占用服务器资源,有人到来时会自动载入,你几乎察觉不到这个过程。
  • 每座岛屿创建时都会分配一个全服唯一的编号(岛屿 ID),从 1 开始递增,它是岛屿最重要的身份标识。

2.2 世界边界与坐标 ​

  • 岛屿世界不设置任何额外边界,可探索范围与原版世界一致,无须担心「岛外禁止前往」的限制。
  • 每个岛屿世界都有自己的一套坐标:你的岛心位于本岛世界的 (256, 60, 256) 附近,与其他岛屿的坐标互不相关。

2.3 世界规则 ​

所有岛屿世界统一适用以下规则:

  • 难度:困难(Hard)
  • 死亡掉落:开启(例外情况见「零碎事项」)
  • 立即重生:死亡后不弹重生界面,直接复活
  • 重生点无随机散布:始终精确落在出生点上
  • 随机刻速度与原版一致:不限制作物生长与红石

三、出生地与重生 ​

3.1 首次进服 ​

服务器没有大厅。首次进服(尚无任何岛屿)时,系统会自动将你送到公共出生岛,你可以直接从这里开始了解服务器,再通过菜单创建自己的岛屿。

3.2 岛屿出生点 ​

  • 每个岛屿的默认出生点位于主世界 (256, 128, 256),即岛心上空;指南针也始终指向该点。
  • 岛主可以用 /home set 把出生点改到当前所站位置,/home reset 恢复默认。
  • 从末地返回主世界时,固定落在 (256, 128, 256)。

3.3 死亡重生 ​

死亡后的重生位置按以下优先级确定(优先级高者生效):

  1. 床 / 重生锚:你在岛内睡过的床或充能的重生锚;
  2. /home set 设置的出生点;
  3. 默认出生点 (256, 128, 256)。

如果死亡时所在的岛屿无法重生(例如你是被踢出的访客),会依次尝试:你的第 1 个岛 → #1 兜底岛 → 为你新建一个岛。其中 #1 岛是被玩家称为「监狱」的公共兜底岛——被踢出岛屿、原岛屿不可用等异常情况发生时,你也会被送到 #1。

3.4 旁观者状态 ​

当你不处于任何岛屿世界时(异常情况),会处于旁观模式且无法使用旁观传送;回到任一岛屿即恢复生存模式。

四、创建岛屿 ​

4.1 创建入口 ​

创建岛屿没有指令入口,统一通过菜单操作:

按 G 打开服务器菜单 → 「岛屿菜单」(/islands)→「创建岛屿」

4.2 创建流程 ​

  1. 在创建面板中选择岛屿类型(经典空岛、单方块空岛、随机空岛等,各类型玩法见岛屿类型介绍);
  2. 输入岛屿名称(不超过 50 个字符,默认为「我的岛屿」;部分类型还有额外选项);
  3. 确认创建。创建成功后全服会广播「xxx 创建了某类型岛屿 #ID,这是 TA 的第 N 个岛」,你会被自动传送到新岛上。

4.3 费用与数量 ​

  • 第 1 个岛屿免费;
  • 从第 2 个岛起,每创建一个岛屿消耗 1 个比特海洋之心(消耗前有确认弹窗);
  • 岛屿数量没有上限,只要资源足够可以持续创建。

4.4 初始内容 ​

  • 岛心结构位于岛屿世界的 (256, 60, 256) 附近(不同岛屿类型的初始结构不同);
  • 经典空岛的默认初始物资为:水桶 ×2、岩浆桶 ×1、苹果 ×64(部分类型有所不同,如海底生存不提供该物资包)。

五、回岛与岛屿间传送 ​

5.1 回到自己的岛 ​

方式说明
/is(别名 /sb、/skyblock)回到你的第 1 个岛屿
/spawn传送到当前所在岛屿的出生点
G 菜单「快速回岛」按钮,等效于 /is

拥有多个岛屿时,用 /visit player <自己的名字> <序号> 在岛屿之间切换;序号按岛屿优先级(/land Priority set 可调)降序、再按创建时间升序排列。

5.2 访问他人的岛 ​

命令说明
/visit island #<ID>按岛屿 ID 访问,如 /visit island #105
/visit player <玩家> [序号]访问指定玩家的第 N 个岛;省略序号时打开其岛屿列表
/visit random随机访问一个岛屿
/visit randomOnlinePlayer随机访问一位在线玩家所在的岛
/visit auto <#ID 或 玩家名>自动识别目标
/land tp <在线玩家>传送到对方当前所在的岛屿
/land tphere <在线玩家>向对方发送邀请提示(不直接传送)
/warp [id]查看/使用公共传送点列表

传送的统一规则:

  • 落点为目标岛屿的出生点(若岛主用 /home set 改过则为新位置);
  • 传送瞬间有 1 秒的物品保护,防止传送途中掉落物品;
  • 目标岛屿被锁定、你在其黑名单中、或岛屿被停用时,传送会被拦截。

5.3 下界门坐标比例 ​

下界与主世界的坐标换算比例默认为 8:1(与原版一致)。岛主可用 /teleportationscaleset <8|1> 将其改为 1:1。如果你在下界修的建筑「找不到对应的主世界位置」,先检查本岛的比例设置。

六、传送牌 ​

传送牌是最常用的岛屿间传送设施,任何玩家都可以制作,无需任何权限。

6.1 制作方法 ​

放置任意木牌,在第一行输入以下内容之一即可(内容较长时允许拆到第二行):

写法效果
[#岛屿ID]右键传送到对应岛屿,例如 [#1]、[#57651]
[玩家ID]右键打开该玩家的岛屿列表,例如 [Molean]

方括号内的名字如果既不是玩家名也不带 #,会被自动当作岛屿 ID 处理。

6.2 使用方式 ​

  • 右键木牌即可触发传送(或弹出岛屿列表);
  • 传送受目标岛屿的锁岛、黑名单等规则约束,与手动输入 /visit 完全一致;
  • 拆掉木牌重写即可更换目标。

公共设施岛屿(如 #1 兜底岛、#105 福利岛、#57651 粘液科技岛等)通常都立有传送牌,逛岛时留意木牌即可。

七、成员与协作 ​

7.1 身份模型 ​

岛屿只有两种正式身份:

  • 岛主:拥有全部管理权限,每岛一人;
  • 成员:获得岛内建造、破坏、交互等全部协作权限。

除此之外的所有玩家均为访客。访客默认不能破坏或放置方块(保护机制见 7.5),但岛主可以通过各类开关放宽访客权限。

7.2 邀请成员 ​

/Member Add <玩家>

  • 仅岛主可用;
  • 双向确认:先向你弹出确认框(附有「乱给权限后果自负」的警示),你确认后再向对方弹出确认框,对方同意后才正式成为成员;
  • 加入成功后,对方可用 /visit island #<ID> 随时进出你的岛;
  • 成员数量没有上限。

也可以在岛屿设置面板 → 成员管理中操作,支持输入名字或从在线玩家列表中选择。

7.3 移除与查看 ​

命令说明
/Member Remove <UUID>移除成员(也可在成员详情面板操作)
/Member List 或 /Member View查看成员列表

被移除的成员立即失去岛屿权限;若其当时正在岛上,不受影响但不再有建造能力。

7.4 转让岛屿 ​

岛屿没有自助转让的方式。如确需更换岛主,请联系管理员处理。

7.5 岛屿保护与访客控制 ​

  • 经典空岛等常规模式默认开启岛屿保护:非成员无法破坏、放置、交互、使用桶、伤害实体、拾取或丢掷物品;
  • 爆炸与液体(岩浆/水流)有额外的兜底保护,防止波及岛外或恶意破坏;
  • 岛主可在岛屿设置面板中调整以下访客相关开关(均为翻转开关,即时生效):
开关命令效果
锁岛/Lock Lock / /Lock Unlock锁定后非成员无法进入岛屿
游客旁观/ToggleSpectatorVisitor访客进入后处于旁观模式
游客拾取/ToggleAllowItemPickup允许访客拾取物品
游客丢掷/ToggleAllowItemDrop允许访客丢掷物品
游客烟花/ToggleAllowFirework允许访客使用烟花
关闭实体保护/ToggleDisableEntityProtect允许访客与实体交互

7.6 黑名单 ​

命令说明
/blacklist add <玩家>拉入黑名单(岛主)
/blacklist remove <玩家>移出黑名单
/blacklist list查看黑名单

黑名单中的玩家无法进入你的岛屿,尝试传送时会被拦截并踢出。

7.7 子领地 ​

岛屿内还有一套可选的子领地系统(/district,别名 /dis、/d),支持在岛内圈地、设置 VISITOR/MEMBER/ADMIN/OWNER 四级区域权限。该功能需管理员为岛屿开启,通常用于多人共建的大型岛屿。

八、岛屿自定义与设置 ​

岛主的绝大部分设置都集中在菜单中:G → 岛屿菜单 → 选择岛屿 → 设置。以下为主要设置项及其命令等价形式:

设置项命令说明
岛屿名称/NameSet <名称>不超过 50 字符
岛屿图标/IconSet消耗副手中的物品作为图标
出生点/home set / /home reset设置/恢复岛屿出生点
整维度群系/BiomeSet <群系>主世界、下界、末地相互独立设置
局部群系/RegionBiome add/clear/list用箭矢选区后设置局部群系
特殊结构/RegionStructure add/clear/list选区内生成前哨站、女巫小屋、海底神殿、下界要塞,全岛同时最多 3 个
下界门比例/teleportationscaleset <8|1>见 5.3
排序优先级/land Priority set/unset影响自己岛屿列表与 /is 的选岛顺序
岛屿环境/StructureSet将整岛环境设为特殊结构(旧机制)
末地门重定向/toggleRelocateEndPortal是否将末地门重定向到本岛末地

设置面板中还包含自然刷怪、幻翼、苦力怕爆炸、骷髅骑士陷阱、全岛信标、信标传送、刷石机出矿、Carpet 功能等大量开关,其中防火、防幻翼等部分功能开启时需消耗海洋之心,面板内均有明示。

岛屿的各项能力由一系列开关(flag)组成,不同岛屿模式默认开启的能力不同。普通游玩无需关心,想查看本岛开启了哪些能力,可用 /land info 或在岛屿面板的 flags 页浏览。

九、岛屿社交 ​

功能命令说明
点赞/land like [id](别名 /land up)为岛屿点赞
留言/land comment [id]用副手的署名成书留言,每人每岛限 1 条,重复留言会顶替旧留言
标签/land tag add/remove <tag>为岛屿打标签,便于检索(删除需成员以上权限)
广告位/land promote消耗 1 个海洋之心购买广告位推广岛屿
访客记录/land Visitors查看近 3 天的访客
岛屿详情/land of [id]打开岛屿详情面板
岛屿检索/land search create/name/pattern/member …按创建者、名称、模式、成员全服检索,结果缓存 2 分钟
二次筛选/land filter …在上一次检索结果内继续筛选

十、零碎事项 ​

  • 岛屿不能自行删除。目前没有自助删除/重置的方式,如确需删除请联系管理员;删除是永久性的。
  • 存档下载:输入 /download 可获得一份本岛完整存档的下载链接(包含三个维度、统计数据与成就),链接 1 小时内有效。
  • 死亡掉落:全服默认死亡掉落。但访客(在他人岛上且没有任何权限的玩家)死亡时默认保留物品,有权限者按正常规则掉落;掉入虚空的物品可用 /recycle mine 拾回。
  • 离开岛屿不掉线:被踢出、岛屿不可用等异常情况会将你送到 #1 兜底岛。
  • 末地返回:从末地返回主世界时固定落在 (256, 128, 256)。
  • 岛屿 ID 即身份:进岛时屏幕标题会显示岛屿名称与「岛屿 #ID 由 xxx 所有」。
  • 群系相互独立:修改主世界群系不会影响下界与末地,反之亦然。

十一、指令一览 ​

回岛与传送 ​

指令作用权限
/is、/sb、/skyblock回到自己的第 1 个岛所有人
/spawn传送到当前岛出生点所有人
/visit island #<ID>按 ID 访问岛屿所有人
/visit player <玩家> [序号]访问玩家的岛/打开其岛屿列表所有人
/visit random随机访问所有人
/visit randomOnlinePlayer随机访问在线玩家所在岛所有人
/visit auto <目标>自动识别岛屿 ID 或玩家名所有人
/warp [id]公共传送点所有人
/land tp <玩家>传送到对方当前所在岛所有人
/land tphere <玩家>邀请对方来你所在的岛所有人

岛屿管理(岛主) ​

指令作用
/Member Add/Remove/List成员管理(Add 需双方确认)
/blacklist add/remove/list黑名单管理
/home set、/home reset设置/恢复岛屿出生点
/NameSet <名称>修改岛屿名称
/IconSet以副手物品设置岛屿图标
/BiomeSet <群系>设置整维度群系
/RegionBiome add/clear/list选区局部群系
/RegionStructure add/clear/list选区特殊结构(上限 3 个)
/teleportationscaleset <8|1>下界门坐标比例
/Lock Lock、/Lock Unlock锁岛/解锁
/land Priority set/unset岛屿排序优先级
/Toggle… 系列开关游客旁观、拾取、丢掷、烟花、自然刷怪、幻翼、苦力怕、刷石机出矿等

社交与检索 ​

指令作用
/land of [id]岛屿详情面板
/land like [id]、/land up点赞
/land comment [id]署名成书留言
/land tag add/remove <tag>岛屿标签
/land promote购买广告位(1 海洋之心)
/land Visitors近 3 天访客
/land search …、/land filter …全服岛屿检索与筛选
/land info查看本岛开启的能力

其他 ​

指令作用
/download生成岛屿存档下载链接(1 小时有效)
/recycle mine拾回掉入虚空的物品
/district …子领地管理(需管理员开启)

下一步阅读:

  • 岛屿类型介绍:经典空岛、单方块、海底生存等各模式的玩法差异
  • 特色玩法:空岛挑战、经济系统、小游戏等岛屿之上的玩法
  • 常见问题:虚空拾回、下界比例等高频问题