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群内小游戏 · 挖矿 ​

挖矿是一个「每天一次、连续升级」的轻量玩法:每天在群里 /挖矿 一次,镐子等级 +1,挖矿的收成随等级提高;断签会降级。等级足够高后,有机会挖出全服唯一的硬通货——海洋之心。

一、游玩流程总览 ​

  1. 前置条件:完成 QQ 绑定(见QQ 机器人绑定系统)。指令在 QQ 群与 QQ 频道均可用。
  2. 每天挖一次:发送 /挖矿。每天 1 次,按服务器时间跨天刷新。
  3. 结算:本次收成由「品质额度」决定,额度 = 10 + 挖矿前的等级,额度越高能挖到的矿物越好。奖励以游戏内邮件发放(游戏内 /assist mailbox 领取)。
  4. 升级:挖完等级 +1(上限 100)。连续每天挖,镐子从木镐一路升到下界合金镐。
  5. 断签:跳过 n 天没挖,等级下降 n−1 级(在下一次挖矿时结算,先降后加)。

二、等级与镐子 ​

  • 等级区间 0–100,每次成功挖矿 +1,满级后提示「你的镐子已达到满级!」。
  • 镐子名称按等级分档(仅是称号,不是实体物品):
等级镐子
0–10木镐
11–20石镐
21–30铜镐
31–40铁镐
41–50金镐
51–60钻石镐
61–100下界合金镐

断签降级会在你下次真正挖矿时才结算,/挖矿 查看 里显示的等级只是预览,不会单独触发降级。

三、挖矿收益规则 ​

每次挖矿的收成由品质额度决定:

  • 额度 = 10 + 挖矿前的等级,等级越高额度越大。
  • 系统在矿物中随机挑选:抽中的矿物只要品质不超过剩余额度,就归你所有并扣掉对应额度,然后继续抽下一件。
  • 越稀有品质越高——钻石(10)、远古残骸(15)、海洋之心(70)都会大口吃掉额度;额度不够时系统会跳过它,直到额度用尽。
  • 因此每次挖矿必然有产出(最普通的石头永远挖得起),而稀有矿物只有在额度充裕时才可能出现。

每件矿物的数量由品质决定:

品质单次数量
1–21–5
3–51–4
6–81–3
9–101–2
11 及以上(远古残骸、海洋之心)固定 1

四、矿物品质表(25 种) ​

物品品质物品品质
圆石1荧石2
深板岩1末地石1
下界岩1煤矿石3
黑石1铁矿3
玄武岩1下界石英矿石3
方解石2青金石矿石4
凝灰岩2金矿石4
花岗岩2红石矿石5
闪长岩2绿宝石矿石8
砂砾2钻石矿石10
绯红菌岩2远古残骸15
诡异菌岩2海洋之心70
铜矿石2

五、海洋之心 ​

海洋之心品质高达 70,只有剩余额度 ≥ 70 时才可能出现。由于首次额度 = 10 + 挖矿前等级,挖矿前等级达到 60(即第 61 次连续挖矿)才第一次有机会挖到海洋之心,等级越高机会越大。

参考概率(非保底):60 级约 4%,70 级约 16%,90 级约 33%,满级 100 级约 41%。

六、命令一览 ​

命令说明
/挖矿执行当日挖矿
/挖矿 查看当前镐子与等级、累计次数、上次挖矿日期、今日状态
/挖矿 统计总次数 + 最近 7 天的每日产出记录
/挖矿 帮助帮助文本

当天重复挖矿会回复:你今天挖过了,明天再挖。


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