单方块
单方块(OneBlock)是单方块空岛的核心玩法:整座岛只有一个无限刷新的方块,挖掉它,立刻出现下一个。所有资源都从这一个方块里来。
基本规则
- 单方块位于出生点正下方一格(坐标 256, 127, 256 附近)。
- 挖掉当前方块后立即出现下一个方块,掉落物直接进入背包(塞不下的留在地上)。
- 如果方块因意外消失(例如被炸掉),只要 32 格内有岛屿成员,每秒会自动补放。
- 界面上方的 BossBar 显示当前阶段、阶段进度与累计挖掘数:
单方块【阶段名】x/y 累计 z。
阶段系统
单方块按「阶段」推进。每个阶段有固定的挖掘次数(amount),挖满后从下一阶段池中按权重抽取一个已定义的阶段继续;配置了升级的阶段在离开时岛屿等级 +1。五个主要阶段的下一阶段池中,已定义阶段的权重占比决定去向:森林/平原/丛林中奖励阶段约占七分之一,沙漠约占四分之一,海洋阶段则必定进入奖励阶段。
| 阶段 | 挖掘次数 | 说明 |
|---|---|---|
| 初始阶段 | 30 次(固定顺序) | 依次出现草方块、泥土、橡树树苗、橡木原木、橡树树叶、石头、一个空箱子和一只鸡 |
| 奖励阶段 | 1 次 | 主要阶段之间按权重抽取的过渡阶段 |
| 森林阶段 | 800 次 | 树木、植物、动物为主 |
| 平原阶段 | 800 次 | 草方块、泥土、干草块、南瓜、西瓜与动物 |
| 沙漠阶段 | 800 次 | 沙子、砂岩、仙人掌、枯灌木、尸壳与兔子 |
| 丛林阶段 | 800 次 | 丛林木、藤蔓、可可豆、鹦鹉与豹猫 |
| 海洋阶段 | 800 次 | 水、沙子、黏土、海晶石与海洋实体 |
五个主要阶段(森林/平原/沙漠/丛林/海洋)之间互相循环切换,每次切换前先经过 1 次奖励阶段。配置中还预留了下界(需岛屿等级 15)、末地(需岛屿等级 20)与虚空三个进阶阶段,将在后续版本开放。
条目类型
阶段中的每个条目按权重抽取,类型决定放置方式:
- block:直接替换底座方块,计 1 次挖掘。
- plant:放置在底座方块上方一格(如树苗、花),玩家无需再挖一次,系统立即抽下一条;但仍计入阶段进度与累计挖掘数。
- entity:在底座上方生成实体(如鸡、牛),同样立即续抽并计入进度。
- loottable:放置一个箱子并按原版战利品表填充(如废弃矿井、沙漠神殿、村庄各类小屋)。
- pack:进入一个资源包二次抽取(见下节)。
资源包(packs)
资源包是可复用的权重池,各阶段通过 pack 条目引用。
| 包 | 内容(权重) |
|---|---|
| ore | 煤矿石 100、铁矿石 25、铜矿石 10、绿宝石矿石 8、红石矿石 7、青金石矿石 6、金矿石 5、钻石矿石 2 |
| deepslate_ore | 深层煤矿石 70、深层铁矿石 30、深层铜矿石 25、深层红石矿石 12、深层青金石矿石 10、深层金矿石 8、深层钻石矿石 5、深层绿宝石矿石 4 |
| nether_ore | 下界石英矿石 60、下界金矿石 40、黑石 35、灵魂沙 30、荧石 25、岩浆块 20、镶金黑石 15、远古残骸 3 |
| stone | 石头 100、圆石 45、花岗岩/闪长岩/安山岩各 40、深板岩 35、砂岩 30、凝灰岩 30、陶瓦/红砂岩各 25、方解石 25、下界岩/滴水石块/平滑玄武岩各 20、黑石/玄武岩/末地石/苔石各 15、海晶石/深板岩瓦/苔藓块各 10、黑曜石 8、紫水晶块 5、哭泣的黑曜石 3 |
| plant | 蒲公英/虞美人各 20、各类小花各 15、蕨 12、苔藓地毯 12、向日葵/丁香/玫瑰丛/牡丹/杜鹃花丛/杜鹃花叶/大型蕨各 10、孢子花/甜浆果丛/竹子各 8、凋零玫瑰 5 |
| trees | 橡木/白桦/云杉原木各 10、丛林/金合欢/深色橡木原木各 5、六种树苗各 3–5 |
| nether_rocks | 下界岩 100、黑石 70、玄武岩 60、岩浆块 45、灵魂土/灵魂沙各 40、荧石 35、绯红/诡异菌岩各 30、平滑玄武岩 30、菌光体/下界疣块/诡异疣块/绯红菌柄/诡异菌柄各 25、磨制黑石系各 15–20、黑曜石 20、镶金黑石 15、哭泣的黑曜石 10 |
| animals | 牛/羊/猪/鸡/兔子各 10、马 3 |
| ocean | 水 30、沙子 20、黏土 10、海草 10、鲑鱼/鳕鱼各 5、热带鱼/鱿鱼各 3、海豚 1 |
| nether | 下界岩 40、灵魂沙/下界石英矿石各 10、荧石 7、下界疣块/绯红菌岩/诡异菌岩各 5、僵尸猪灵 5、炽足兽/猪灵各 3 |
| end | 末地石 40、紫颂植株 10、紫珀块 10、末地烛/紫颂花各 5、末影人 5、潜影贝 2 |
| chests | 地牢 20、废弃矿井/沙漠神殿/丛林神庙各 10、村庄七类小屋各 5 |
小贴士
- 初始阶段必出一棵树苗、一格橡木原木和一只鸡,是整个玩法的起点,别把树苗弄丢。
- 初始阶段的 30 次计数里有 2 次是树苗与鸡(放置后系统自动续抽),实际动手挖掘约 28 次。
- 木镐挖石头阶段会很慢,尽快进入石器。
- 阶段后期箱子里能开出村庄战利品,是获取绿宝石与铁器的重要来源。
