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钓鱼 ​

钓鱼是钓鱼空岛的核心玩法:在一块 4×4 的小平台上,每一次收杆都必有收获——可能是任何物品,也可能是任何生物。

基本规则 ​

  • 平台为 4×4:中心 2×2 是水源,其余 12 格为石头,下方铺有屏障。
  • 初始物资只有一根万能钓竿:永不损坏,死亡重生后如果背包里没有会自动补发。
  • 在钓鱼空岛上,任何钓竿收杆都必出货(不要求使用万能钓竿);收杆(含未钓到鱼直接收杆)即触发一次抽取。
  • 出货在玩家头顶上方掉落或生成。

出货规则 ​

每次收杆进行一次 50/50 判定:

  • 50% 物品:从物品白名单中等概率抽取 1 种,数量 1–16 个。
  • 50% 生物:从实体白名单中等概率抽取 1 种,在头顶生成;生成失败则补偿 10–59 点经验。

出货池 ​

出货池经过逐条审查(fishing_pool.yml):

  • 物品:全量 1506 种物品中,白名单 1399 种(黑名单 107 种,剔除了命令方块、屏障等管理物品)。
  • 实体:全量 157 种实体中,白名单 123 种(黑名单 34 种,剔除了末影龙、凋灵等破坏性实体)。

也就是说,从泥土到下界合金锭、从鸡到潜影贝,几乎一切都可能从水里钓上来。

玩法思路 ​

钓鱼空岛是最轻松的开局类型之一:不用刷石、不用种树,坐下钓鱼就是全部生产活动。建议:

  • 尽早扩建平台,钓上来的生物会直接生成在头顶,狭小的平台很快就会变得拥挤(和危险)。
  • 准备好围栏或船,钓到村民、动物时第一时间圈起来。
  • 钓到敌对生物的概率不低,初期先做一把武器再开工。