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幽匿侵蚀 ​

幽匿侵蚀(DeepDark)提供了可再生获取幽匿系列方块的途径:用闪电劈中幽匿感测体,它会以自身为中心把周围的泥土与草方块感染成幽匿方块,并有小概率生成幽匿催发体、尖啸体甚至远古城市战利品箱。

触发方式 ​

  1. 在主世界岛屿上放置一个幽匿感测体(可借由富有的游商购买)。
  2. 引一道闪电击中它——避雷针引雷、三叉戟引雷附魔均可。感测器上方有方块遮挡时,劈中其上方一格同样有效。
  3. 感测体下方一格成为感染起点,开始侵蚀。

感染规则 ​

  • 只有泥土和草方块会被感染,感染后变成幽匿方块。
  • 每个被感染的格子同时进行一次千分位判定:
结果概率说明
幽匿催发体1%替换该格
幽匿尖啸体0.2%生成在上方空气格,可召唤监守者
幽匿感测体1%生成在上方空气格
战利品箱0.1%生成在上方空气格,内容为远古城市战利品
  • 战利品箱每座岛每天最多生成 3 个;空气格本身不会出箱,但穿出空气后到达的泥土/草方块照常判定。

传播规则 ​

  • 感染从起点向六个方向逐格扩散,每格间隔 5 tick,方向随机,最大递归深度 200 格。
  • 可以穿过空气传播(最多连续 20 格):进入空气格有 30% 概率继续,向下穿空气时再追加 20% 判定(即向下空气传导成功率 6%);向上进入空气则停止。
  • 空气格本身也会被变成幽匿方块(可用于「凭空」铺幽匿),但空气路径上不产生宝箱。
  • 感染不会越过岛屿边界,也不会低于世界最低高度 +4。

玩法思路 ​

在地面铺一大片草方块,中央埋一个感测体,旁边立好避雷针,等一场雷雨就是一次丰收。催发体配合刷怪塔可以量产经验,尖啸体是召唤监守者的唯一途径(监守者关联回响碎片等稀有掉落)。