幻形图鉴
本页收录全部 90 种可用幻形形象的获取方式与各星级技能。【】内为技能名,FF 为双击前进键、SS 为潜行(蹲下)、SFF 为潜行状态下双击前进键。升级方式与系统规则见幻形。
000 · 悦灵(ALLAY)
- 获取:加入梦幻之屿(100%)。
- 初始:始终在死亡位置重生。
- 1★ 轻巧灵动:持续获得生命恢复 I 与缓降 I。
- 2★ 物质引力:SS 可尝试拾起 16 格内与副手同类型的物品,冷却 5 秒。
- 3★ 上下翻飞:视角朝上 SFF 获得漂浮 I,视角朝下 SFF 取消漂浮。
- 4★ 无尽红石:放置红石粉不消耗。
- 5★ 万有引力:物质引力范围提升至 32 格;手持唱片右键可在原地播放音乐。
- 6★ 方块操纵:主手为空时破坏方块不产生方块更新,右键部分方块可更改朝向。
001 · 犰狳(ARMADILLO)
- 获取:刷扫犰狳鳞甲时发现(1%)。
- 初始:潜行时蜷缩,获得抗性提升 I 与缓慢 I。
- 1★ 甲壳缓冲:蜷缩时受到的所有伤害额外降低 25%。
- 2★ 摔落抱团:蜷缩时摔落伤害降低 75%。
- 3★ 硬甲反震:蜷缩时受到近战伤害,反弹 1 点给攻击者。
- 4★ 鳞甲再生:蜷缩时每 3 秒恢复 1 点饱食度。
- 5★ 完全蜷缩:抗性提升升至 II,弹射物伤害额外降低 75%。
- 6★ 滚刺突进:SFF 解除蜷缩向前突进,对路径敌人造成 4 点伤害,冷却 8 秒。
002 · 盔甲架(ARMOR_STAND)
- 获取:破坏盔甲架时发现(0.5%)。
- 初始:静止 2 秒后进入展示状态,获得缓慢与抗性提升。
- 1★ 展示姿态:展示状态下不消耗饱食度。
- 2★ 木质身躯:摔落与窒息伤害降低 50%。
- 3★ 盔甲陈列:展示状态下盔甲耐久损耗降低 50%。
- 4★ 假人替身:展示状态下盔甲缓慢恢复耐久。
- 5★ 纹丝不动:展示状态下击退大幅降低。
- 6★ 完美展台:展示状态下抗性提升增强至 IV。
003 · 美西螈(AXOLOTL)
- 获取:帮助美西螈击杀水生生物时发现(1%)。
- 初始:水中获得水下呼吸与速度 I;生命低于 35% 时触发装死(3 秒隐身 + 抗性 III + 生命恢复 II),冷却 60 秒。
- 1★ 鱼群丰收:击杀水生生物额外掉落 2–4 个热带鱼。
- 2★ 水域猎手:水中攻击力 +20%,对水生生物额外 +15%。
- 3★ 装死精通:装死冷却降至 30 秒、阈值为 50%,结束后获得 5 秒力量 I。
- 4★ 鱼群漩涡:SFF 把 10 格内水生生物(Boss 除外)转化为热带鱼掉落,每个恢复 4 点生命,冷却 60 秒。
- 5★ 深海主宰:水中获得急迫 I,受到伤害降低 15%。
- 6★ 生命恩赐:物品栏每有 32 条热带鱼,最大生命 +1(无上限);FF 消耗 16 条热带鱼获得 30 秒生命恢复 III,冷却 30 秒。
004 · 蝙蝠(BAT)
- 获取:击杀蝙蝠时发现(0.5%)。
- 初始:获得夜视;可在亮度 ≤5 的区域飞行(消耗饱食度与经验);高亮度区域飞行会获得负面效果,除有饱和效果。
- 1★:击杀有概率造成吸血(30%)。
- 2★:吸血后获得 1 秒饱和。
- 3★:吸血概率提升至 50%。
- 4★:FF 召唤数只蝙蝠(冷却 30 秒);击杀蝙蝠必定吸血并提供 5 秒饱和。
- 5★:吸血概率 80%,吸血后提供 3 秒饱和。
- 6★:可在亮度 >5 的区域飞行。
005 · 蜜蜂(BEE)
- 获取:繁殖蜜蜂时发现(1%)。
- 初始:近战攻击附带中毒(普通 10 秒/困难 18 秒,中毒 I)。
- 1★ 授粉:每 5 秒催熟周边 1 个作物。
- 2★ 采集:右键花朵收集花粉,积攒生命恢复 I 与饱和 I(可叠加,总时长上限 30 分钟)。
- 3★ 蜜糖补给:食用蜂蜜瓶额外积攒 30 秒生命提升 I 与饱和 I。
- 4★ 蜂群:攻击时召唤附近蜜蜂协战。
- 5★ 节约:食用蜂蜜瓶有 20% 概率获得 1 个蜂蜜块。
- 6★ 蜂舞:FF 献祭周边 16 只友善蜜蜂,使本岛随机刻提升至 3 倍,持续 1 小时。
006 · 烈焰人(BLAZE)
- 获取:击杀烈焰人时发现(0.5%)。
- 初始:免疫火焰与岩浆伤害;在水中或雨中受到虚弱 I;近战点燃目标 5 秒。
- 1★ 烈焰炉心:处于下界或自身着火时,每 45 秒在背包生成 1 个烈焰粉。
- 2★ 烈焰熔炉:击杀燃烧中的生物,掉落物自动转化为熔炼产物。
- 3★ 火焰弹:手持烈焰粉右键发射火球,不消耗烈焰粉,消耗 10 经验。
- 4★ 炽热核心:下界中获得力量 II 与急迫 II;烈焰粉生成间隔缩短至 20 秒。
- 5★ 净化之火:火焰伤害转为治疗;烈焰熔炉转化概率与额外产出概率提升。
- 6★ 烈焰军势:周围熔炉燃烧效率 +100%;FF 消耗全部烈焰粉,数分钟内效率额外 +200%。
007 · 沼骸(BOGGED)
- 获取:剪沼骸蘑菇时发现(1%)。
- 初始:射箭附带中毒 I(3 秒);沼泽群系蘑菇掉落翻倍;永久 +2 最大生命。
- 1★ 丰收剪刀:剪刀采蘑菇获得 3–5 倍,小型蘑菇额外获得 1–3 骨粉。
- 2★ 沼泽适应:水中/雨中/沼泽获得夜视 I + 急迫 I;免疫中毒与饥饿。
- 3★ 腐毒射击:箭伤害 +15%,对中毒目标额外 +30%,中毒升为 II(5 秒)。
- 4★ 孢子感染:SFF 释放 12 格孢子云(中毒 II + 发光 8 秒),冷却 16 秒。
- 5★ 菌毯庇佑:站菌丝/苔藓/泥巴上获得生命恢复 I + 抗性 I;受击 15% 使攻击者中毒。
- 6★ 沼泽领域:FF 消耗 50 经验 + 8 蘑菇创建 16 格领域 20 秒(敌中毒 + 缓慢,友力量 + 急迫),冷却 90 秒。
008 · 旋风人(BREEZE)
- 获取:击杀旋风人时发现(0.5%)。
- 初始:缓慢降落,摔落伤害降低 50%。
- 1★ 风跃:FF 消耗 30 经验向前上方突进。
- 2★ 风弹亲和:手持风弹右键发射不消耗额外经验。
- 3★ 偏转:受到弹射物伤害有 30% 概率免疫。
- 4★ 风爆:风弹命中后击退附近生物。
- 5★ 轻盈:摔落伤害完全免疫。
- 6★ 旋风爆发:SFF 消耗 150 经验击退并伤害 8 格内生物,冷却 20 秒。
009 · 骆驼(CAMEL)
- 获取:喂食骆驼仙人掌时发现(1%)。
- 初始:沙漠类群系获得速度 I。
- 1★ 高大身形:受到小型近战生物伤害降低 20%。
- 2★ 沙地脚步:沙漠中额外获得跳跃提升 I。
- 3★ 储水:饮用水瓶额外恢复 4 点饱食度。
- 4★ 冲刺:FF 消耗 40 经验向前冲刺,冷却 8 秒。
- 5★ 耐旱:白天露天获得防火。
- 6★ 远途商队:冲刺后获得 8 秒速度 II 与抗性提升 I。
010 · 骆驼尸壳(CAMEL_HUSK)
- 获取:击杀骆驼尸壳时发现(1%)。
- 初始:免疫饥饿;亡灵生物不主动攻击你。
- 1★ 干涸啃咬:近战施加 6 秒饥饿 II;对已饥饿目标额外 3 点伤害。
- 2★ 荒漠韧性:免疫中毒,火焰伤害减免 50%。
- 3★ 腐肉补给:食用腐肉瞬间恢复 6 点饱食度并获得 5 秒生命恢复 I。
- 4★ 驼骑冲锋:FF 消耗 35 经验向前冲刺,撞伤并击退路径敌人,冷却 8 秒。
- 5★ 烈日主宰:白天露天获得速度 I 与抗性 I,沙漠中升至 II。
- 6★ 沙暴疾驰:SFF 消耗 120 经验获得速度 V 与跳跃提升 III(10 秒),冷却 60 秒。
011 · 猫(CAT)
- 获取:[方式被隐藏](100%)。
- 初始:无摔落伤害;每次变形切换花色与项圈;喝退幻翼;夜间或暗处获得夜视;FF 发出喵叫。
- 1★ 暗夜猎手:夜间伤害 +20%、移速 +10%;击杀 20% 概率额外掉 1–2 线。
- 2★ 灵猫赠礼:每 45 秒获得猫咪礼物(线/兔皮/兔脚/幻翼膜/鲑鱼/羽毛随机)。
- 3★ 精准扑击:FF 跃起对 3 格内敌人造成 8 点伤害,击杀重置冷却(初始 12 秒)。
- 4★ 苦力怕克星:苦力怕无法伤害你,靠近被驱散并得力量 I + 火药。
- 5★ 夜之主宰:夜间伤害提升至 +35%,额外抗性 I + 急迫 I。
- 6★ 九命灵猫:致命伤害免疫并传送避开(3 秒隐身 + 抗性 III + 生命恢复 IV),30 秒内 +50% 伤害,冷却 300 秒。
012 · 洞穴蜘蛛(CAVE_SPIDER)
- 获取:击杀洞穴蜘蛛时发现(0.5%)。
- 初始:近战附带 3 秒中毒 I;低亮度获得夜视。
- 1★ 蛛眼亲和:食用蜘蛛眼不再中毒并恢复 2 点饱食度。
- 2★ 洞穴猎手:低亮度下伤害 +15%。
- 3★ 蛛网投掷:手持线右键消耗 1 根发射蛛网弹。
- 4★ 剧毒强化:近战中毒延长至 6 秒。
- 5★ 攀附本能:FF 消耗 30 经验获得 10 秒跳跃提升 II。
- 6★ 巢穴伏击:SFF 消耗 120 经验使周围敌人中毒与缓慢,冷却 15 秒。
013 · 鸡(CHICKEN)
- 获取:[方式被隐藏](5%)。
- 初始:持续缓降 I;获得经验 +20%。
- 1★ 羽落轻盈:缓降升至 II,经验加成升至 +40%。
- 2★ 孵蛋:SFF 产出 1 个鸡蛋(冷却 10 秒);投掷的鸡蛋有 1/8 概率孵出小鸡。
- 3★ 碎壳投手:SFF 产蛋冷却降至 5 秒;投掷鸡蛋造成 1 点伤害与轻微击退。
- 4★ 蛋壳护甲:受到 ≥4 点伤害时,背包鸡蛋 ≥16 个则消耗 16 个减半;每 16 个鸡蛋提供 1 点护甲(最高 4 点)。
- 5★ 炸鸡军团:SS 消耗 32 个鸡蛋召唤 3 只小鸡战斗 30 秒,冷却 60 秒。
- 6★ 金蛋奇迹:累计产 64 个鸡蛋后,下次 SFF 产出金蛋(砸中实体爆炸伤害 4 点,砸中方块召唤 5 只小鸡)。
014 · 鳕鱼(COD)
- 获取:钓起鳕鱼(1%),击杀鳕鱼(0.5%)。
- 初始:水中自由呼吸,离水时更快缺氧。
- 1★ 鱼群本能:水中获得速度 I。
- 2★ 滑溜:受到近战攻击后获得 2 秒速度 II。
- 3★ 鲜鱼补给:食用鳕鱼额外恢复 2 点饱食度。
- 4★ 水花逃脱:FF 消耗 30 经验向前游动并获得海豚的恩惠。
- 5★ 鱼获亲和:钓鱼 10% 概率额外获得 1 条鳕鱼。
- 6★ 洄游:SFF 消耗 120 经验恢复氧气与生命,冷却 20 秒。
015 · 铜傀儡(COPPER_GOLEM)
- 获取:剪或击杀铜傀儡时发现(1%)。
- 初始:免疫雷电伤害并获得速度 I。
- 1★ 铜身:火焰与摔落伤害降低 30%。
- 2★ 按钮好奇:空手右键铜质方块播放旋转音效。
- 3★ 防锈打蜡:放置蜂巢或铜块有 30% 概率不消耗。
- 4★ 导电:雷雨中获得急迫 I。
- 5★ 铜质反震:受到近战伤害反弹 1 点。
- 6★ 活化铜像:SFF 消耗 160 经验获得 10 秒抗性 III 与速度 II,冷却 30 秒。
016 · 牛(COW)
- 获取:给牛挤奶时发现(0.5%)。
- 初始:饮用牛奶额外恢复 2 点饱食度。
- 1★ 健壮:生命不足 20 时受伤后获得短暂生命恢复。
- 2★ 皮革亲和:击杀生物 2% 概率额外掉皮革。
- 3★ 踏实脚步:击退降低。
- 4★ 哞声安抚:FF 消耗 40 经验移除自身负面效果。
- 5★ 牧场馈赠:食用小麦恢复 1 点饱食度。
- 6★ 丰饶之乳:SFF 消耗 120 经验给予附近玩家饱和,冷却 30 秒。
017 · 嘎枝(CREAKING)
- 获取:击杀嘎枝时发现(1%)。
- 初始:低亮度获得抗性提升 I,强光获得缓慢。
- 1★ 树脂之躯:受到伤害降低 10%。
- 2★ 夜间狩猎:低亮度攻击附带 2 秒缓慢。
- 3★ 凝视静止:潜行时隐身但无法移动。
- 4★ 嘎枝反击:受击后下一次近战伤害 +30%。
- 5★ 树心共鸣:手持树脂块时受到伤害降低 25%。
- 6★ 苍白猎行:SFF 消耗 180 经验使附近敌人失明并缓慢,冷却 30 秒。
018 · 苦力怕(CREEPER)
- 获取:与苦力怕一起死亡(1%)。
- 初始:SFF 消耗 50 经验进入点燃状态,1.5 秒后产生强度 4 的自爆,冷却 15 秒。
- 1★ 石破天惊:自爆未波及自身以外实体时返还经验。
- 2★ 抗爆之躯:免疫一切爆炸伤害。
- 3★ 爆炸增幅:累计三次自爆后,第四次将充能闪电并提升 10 倍强度。
- 4★ 炽炎庇护:点燃期间免疫一切伤害。
- 5★ 怒火加速:自爆冷却降低 10 秒;未波及其他实体再降 2 秒。
- 6★ 雷霆斩首:充能闪电后的自爆击杀生物将掉落头颅。
019 · 海豚(DOLPHIN)
- 获取:与海豚一同游泳时击杀水生生物发现(1%)。
- 初始:水中获得海豚的恩惠。
- 1★ 水下呼吸:水中不消耗氧气。
- 2★ 嬉戏:拾取物品后获得 3 秒速度 I。
- 3★ 撞击:水中近战伤害 +25%。
- 4★ 领航:FF 消耗 40 经验向前冲刺并给予附近玩家海豚的恩惠。
- 5★ 回声定位:低亮度水中获得夜视。
- 6★ 浪潮领航:SFF 消耗 160 经验让附近玩家获得海豚的恩惠 II,冷却 30 秒。
020 · 驴(DONKEY)
- 获取:给驴装上箱子时发现(1%)。
- 初始:潜行时获得抗性提升 I。
- 1★ 耐力:受到攻击时若饱食度低于 8,获得缓慢但抗性提升。
- 2★ 粗粮:食用干草块恢复 4 点饱食度。
- 3★ 倔强:击退降低。
- 4★ 驮运:FF 消耗 60 经验随机复制背包一个槽位物品,冷却 5 分钟。
- 5★ 长途:冲刺后获得速度 I。
- 6★ 商旅驮包:SFF 消耗 150 经验生成临时补给,冷却 60 秒。
021 · 溺尸(DROWNED)
- 获取:在水中击杀溺尸(0.5%)。
- 初始:水下自由呼吸,拥有潮涌能量与海豚的恩典;环境永远下雨(仅自己可见)。
- 1★ 深海遗宝:击杀生物 5% 概率额外掉铜锭或鹦鹉螺壳。
- 2★ 渊海之压:近战附带 3 秒缓慢 II 与挖掘疲劳 II。
- 3★ 潮汐漫步:水中或雨中持续获得生命恢复 I 与抗性 I。
- 4★ 深渊倒影:被你投掷的三叉戟击中的生物会被拉向你。
- 5★ 海啸之怒:FF 召唤海啸击退并伤害 8 格内敌人,冷却 45 秒。
- 6★ 涛动雷鸣:三叉戟引雷无视天气额外引雷,每次消耗 500 经验。
022 · 远古守卫者(ELDER_GUARDIAN)
- 获取:击杀远古守卫者时发现(1%)。
- 初始:水中获得潮涌能量,攻击附带 1 秒挖掘疲劳。
- 1★ 深海威压:近战附带 3 秒挖掘疲劳 I。
- 2★ 尖刺:受到近战反弹 1 点。
- 3★ 守卫光束:FF 消耗 80 经验对视线目标造成 4 点伤害。
- 4★ 远古诅咒:SFF 给予附近敌人挖掘疲劳,冷却 30 秒。
- 5★ 海底甲壳:水中获得抗性提升 I。
- 6★ 海神威压:远古诅咒范围扩大并附带缓慢。
024 · 末影人(ENDERMAN)
- 获取:击杀注视过的末影人(1%)。
- 初始:FF 传送到准星所指处,最远 15 格,冷却 12 秒。
- 1★ 末影之盾:弹射物即将命中时尝试随机传送,免疫该伤害。
- 2★ 末影之跃:SFF 传送回上次传送前的位置。
- 3★ 末影之疾:传送冷却 −10 秒。
- 4★ 末影之击:传送后 3 秒内近战伤害 +50%。
- 5★ 末影之界:传送距离 +10 格。
- 6★ 末影之质:放置末影人可拾起的方块时不消耗方块,改消耗 4 经验与 0.1 饱食度。
025 · 末影螨(ENDERMITE)
- 获取:使用末影珍珠产生末影螨(1%)。
- 初始:10% 概率将受到的伤害降低至 0。
026 · 唤魔者(EVOKER)
- 获取:被唤魔者打爆不死图腾(100%)。
- 初始:可以使用背包里的不死图腾。
027 · 狐狸(FOX)
- 获取:繁殖狐狸 + 隐藏条件(100%)。
- 初始:FF 切换红色/雪色狐狸形态。
028 · 青蛙(FROG)
- 获取:喂食青蛙黏液球时发现(1%)。
- 初始:获得跳跃提升 I。
- 1★ 捕虫:对史莱姆、岩浆怪、蠹虫伤害 +30%。
- 2★ 黏液补给:食用黏液球恢复 1 点饱食度。
- 3★ 蛙跳:FF 消耗 25 经验向前跳跃。
- 4★ 吐珠:击杀小型史莱姆或岩浆怪有概率额外掉蛙明灯材料。
- 5★ 湿润皮肤:水中获得生命恢复 I。
- 6★ 长舌牵引:SFF 消耗 120 经验拉近视线目标并减速,冷却 15 秒。
029 · 恶魂(GHAST)
- 获取:击杀恶魂时发现(2%)。
- 初始:获得缓慢降落。
- 1★ 幽魂漂浮:FF 消耗 40 经验获得 5 秒漂浮 I。
- 2★ 惧弓:弹射物伤害 +20%,但其他伤害降低 10%。
- 3★ 火球:FF 时若潜行则发射火球,消耗 80 经验。
- 4★ 爆鸣:火球爆炸强度提升。
- 5★ 下界幽魂:下界中获得生命恢复 I。
- 6★ 地狱轰鸣:SFF 消耗 220 经验发射强化火球,冷却 20 秒。
030 · 巨人(GIANT)
- 获取:被掉落方块砸中后存活(5%)。
- 初始:缓慢 I,但最大生命 +10 且免疫击退。
- 1★ 擒拿投掷:SS 举起前方 2 格内生物,再次 SS 向视线方向投掷,冷却 15 秒。
- 2★ 巨力投石:右键拾起脚下 3×3 内软方块(硬度 ≤2),再次右键投出造成范围伤害。
- 3★ 磐石身躯:举起生物时获得抗性 I;受击 15% 反弹伤害。
- 4★ 撼地一击:摔落 ≥3 格免疫摔落伤害,并对落地 4 格内造成「摔落距离 ×2」伤害。
- 5★ 巨人之怒:生命低于 30% 时获得力量 I 与抗性 II;擒拿冷却降至 7 秒。
- 6★ 擎天一锤:SFF 对前方 3×5×3 范围造成 20 点伤害并摧毁硬度 ≤4 的方块,冷却 30 秒。
031 · 发光鱿鱼(GLOW_SQUID)
- 获取:击杀发光鱿鱼(0.1%)。
- 初始:永久水下呼吸 + 夜视;入水获得海豚的恩惠 I。
- 1★ 荧光墨汁:SS 喷墨,5 格内生物发光 15 秒 + 失明 2 秒,自身隐身 5 秒,冷却 10 秒。
- 2★ 深海光源:水中右键海泡菜放置隐形光源(3 分钟,可拆除,最多 10 个)。
- 3★ 光影猎手:光源周围 8 格生物自动发光;墨汁伤害提升至 4 点。
- 4★ 深海学识:水中每 30 秒获得 1 点经验;水中移速 +30%。
- 5★ 渊光之域:光源上限 25 个、光照范围 16 格;墨汁冷却降至 5 秒。
- 6★ 深海极光:SFF 水中发动极光冲击,16 格内水下生物受 15 点伤害并发光,自身获 10 秒速度 III + 隐身,冷却 40 秒。
032 · 山羊(GOAT)
- 获取:被山羊冲撞(1%)。
- 初始:常驻跳跃提升 II;摔落减免 10 点;可走上 1 格高的方块。
- 1★ 羚羊冲撞:SS 蓄力 0.5 秒后冲 5 格,对首个目标 8 点伤害并强力击退,冷却 8 秒;撞方块受伤 2 点。
- 2★ 峭壁行者:Y>100 获得速度 I;攀爬获得短暂漂浮。
- 3★ 角笛战歌:右键山羊角,16 格内玩家获得 10 秒力量 I + 速度 I,冷却 90 秒。
- 4★ 破阵冲锋:冲撞可破坏沿途硬度 ≤2 方块且不再受伤;伤害提升至 12。
- 5★ 羚羊之蹄:摔落伤害全免;从 ≥5 格落下产生冲击波;冲撞冷却降至 5 秒。
- 6★ 巨角冲阵:SFF 冲刺 12 格,路径生物受 15 点伤害并击飞,每命中减 3 秒冷却(基础 30 秒)。
033 · 守卫者(GUARDIAN)
- 获取:击杀远古守卫者(1%)。
- 初始:FF 切换形态。
034 · 快乐恶魂(HAPPY_GHAST)
- 获取:在云层高度(Y>192)停留 30 秒(1%)。
- 初始:免疫摔落伤害;Shift 空中悬停(缓降)。
- 1★ 快乐雪球:SS 发射雪球,命中友善生物恢复 2 心,命中亡灵造成 6 点伤害并击退,冷却 3 秒。
- 2★ 云端平台:空中 SS 在脚下生成 5 秒云平台,可弹跳,冷却 12 秒。
- 3★ 鼓舞之风:右键友善生物给予 15 秒缓降 + 速度 I;右键敌对给予 5 秒漂浮,冷却 12 秒。
- 4★ 天降甘霖:空中 SFF 召唤降雨,8 格内友善生物获得生命恢复 I 持续 8 秒,冷却 40 秒。
- 5★ 轻盈之躯:雪球冷却降至 1 秒;云平台更大更持久。
- 6★ 暴风之眼:FF 召唤暴风雪,10 格内敌人缓慢 III + 每秒 1 点伤害,友方速度 II + 生命恢复 II,持续 10 秒,冷却 50 秒。
035 · 疣猪兽(HOGLIN)
- 获取:击杀疣猪兽(0.5%)。
- 初始:攻击附带额外击退(击退抗性 +40%);击杀额外掉 1–2 个对应肉食。
- 1★ 獠牙冲锋:SS 冲锋 5 格,对首个目标 8 点伤害并强力击退,冷却 10 秒。
- 2★ 蛮荒食谱:食用肉类额外恢复 2 点饱食度与 2 心生命。
- 3★ 地狱行者:免疫火焰与岩浆块伤害;下界获得速度 I + 力量 I。
- 4★ 破阵獠牙:冲锋可破坏沿途硬度 ≤2 方块且不再受伤;伤害提升至 12。
- 5★ 狂怒吞噬:SFF 消耗手中肉食,获得 10 秒力量 II + 抗性 I,冷却 20 秒。
- 6★ 蛮兽狂袭:冲锋命中后可再 SS 续冲(伤害 8→12→18,最多 3 段)。
036 · 马(HORSE)
- 获取:击杀马(0.5%)。
- 初始:持续速度 I;冲刺每 3 秒积累 1 层「疾驰」(上限 5,停止冲刺 5 秒后清零)。
- 1★ 铁蹄践踏:疾驰 ≥3 时近战额外造成「层数 ×1.5」伤害;跳跃落地对 3 格内造成「落差」伤害。
- 2★ 长途耐力:疾驰上限 10 层,衰减延迟延长至 8 秒。
- 3★ 风驰电掣:FF 消耗全部层数,获得「层数」秒速度 III,消耗层数 ×5 经验。
- 4★ 铁壁冲锋:疾驰 ≥5 时免疫击退;冲刺不消耗饱食度。
- 5★ 千里之驹:疾驰上限 15 层,每层额外 2% 移速。
- 6★ 天马行空:放置皮革制品不消耗物品,改消耗 6 经验与 1 疾驰层数。
037 · 尸壳(HUSK)
- 获取:在沙漠群系击杀尸壳(1%)。
- 初始:免疫饥饿;近战附加 8 秒饥饿 II。
- 1★ 干涸啃噬:攻击饥饿目标额外造成「(饥饿等级+1)×1.5」伤害。
- 2★ 沙尘护体:白天露天伤害减免 20%;免疫中毒。
- 3★ 饥荒脉冲:FF 释放 10 格饥荒波动(饥饿 III 10 秒 + 减速 3 秒),消耗 20 经验,冷却 15 秒。
- 4★ 腐食为生:食用腐肉恢复 8 点饱食度且无饥饿,并获得生命恢复 I + 力量 I。
- 5★ 枯竭领域:脉冲范围 16 格;对饥饿目标伤害翻倍。
- 6★ 荒漠造物:放置沙子类方块不消耗方块,改消耗 6 经验与 0.5 饱食度。
038 · 幻术师(ILLUSIONER)
- 获取:击杀幻术师(5%)。
- 初始:致命伤害 30% 概率「幻影遁逃」:免疫伤害、隐身 2 秒并传送,冷却 60 秒。
- 1★ 盲目之触:近战 25% / 弓箭 15% 概率附加失明。
- 2★ 镜花水月:FF 创造 15 秒幻象诱饵吸引怪物,冷却 20 秒,消耗 15 经验。
- 3★ 隐匿之术:SFF 消耗 30 经验隐身 12 秒(无粒子、不被索敌),冷却 25 秒。
- 4★ 幻影连射:射箭 30% 概率不消耗箭矢;暴击箭必失明。
- 5★ 万象迷离:幻象增至 3 个;幻象被击时对攻击者造成 3 点伤害并失明。
- 6★ 虚实莫辨:放置玻璃类不消耗方块,改消耗 5 经验;遁逃概率提升至 50%。
039 · 铁傀儡(IRON_GOLEM)
- 获取:击杀铁傀儡(5%)。
- 初始:+10 最大生命与 +3 近战伤害;攻速 −25%。
- 1★ 铁壁之躯:生命高于 50% 时伤害减免 20%。
- 2★ 守护之花:击杀敌对生物 20% 掉落虞美人;每日首次必定掉落。
- 3★ 铁拳制裁:FF 对前方 5 格目标造成 8 点伤害并击飞 3 格,冷却 8 秒,消耗 15 经验。
- 4★ 不屈意志:生命低于 30% 获得抗性 II 与力量 I,恢复至 50% 以上结束。
- 5★ 村庄守卫:岛上友方玩家获得抗性 I;自身 +4 最大生命。
- 6★ 钢铁之心:放置铁类制品不消耗方块,改消耗 8 经验与 1 饱食度。
040 · 羊驼(LLAMA)
- 获取:给羊驼装上地毯(0.5%)。
- 初始:+4 最大生命;潜行 + SS 打开 9 格「驮包」(内容物死亡不掉落)。
- 1★ 骆驼唾液:FF 发射唾液弹(射程 25 格,4 点伤害 + 反胃 5 秒 + 减速 3 秒),冷却 5 秒。
- 2★ 高原健步:摔落减免 75%;在自己岛屿上获得速度 I。
- 3★ 驮运扩容:驮包 27 格;移动不消耗饱食度。
- 4★ 连珠炮击:唾液弹 3 连发;对已有反胃目标额外 4 点伤害。
- 5★ 商队之力:驮包 54 格;8 格内每有一个友方玩家 +5% 移速(最多 +15%)。
- 6★ 丝路织锦:放置地毯、旗帜、染色陶瓦不消耗方块,改消耗 4 经验。
041 · 岩浆怪(MAGMA_CUBE)
- 获取:击杀岩浆怪(0.5%)。
- 初始:免疫火焰;每 60 秒产出 1 个岩浆膏入包。
- 1★ 熔岩分裂:死亡时掉落 3–5 个岩浆膏,不掉背包物品。
- 2★ 岩浆弹跳:FF 消耗 30 经验获得 8 秒跳跃提升 III,落地免疫摔落伤害,冷却 10 秒。
- 3★ 熔核凝聚:岩浆膏产出缩短至 30 秒,堆叠上限 64。
- 4★ 炽热践踏:跳跃落地对周围 3 格造成 2 点伤害并点燃 3 秒(需从 2 格以上落下)。
- 5★ 岩浆护甲:生命低于 30% 时获得 10 秒抗性 II,冷却 60 秒。
- 6★ 分裂增殖:SFF 消耗 200 经验召唤 3 只小型岩浆怪作战 15 秒,冷却 45 秒。
043 · 哞菇(MOOSHROOM)
- 获取:用碗右键哞菇(0.1%)或击杀哞菇(0.1%)。
- 初始:每 90 秒产出 1 碗迷之炖菜;食用自产炖菜效果时长翻倍。
- 1★ 菌丝共生:站菌丝方块上获得生命恢复 I。
- 2★ 精酿炖菜:潜行时产出治疗类、非潜行产出增益类。
- 3★ 蘑菇丰收:每 45 秒产出 2 碗。
- 4★ 毒菇孢子:FF 消耗 40 经验释放毒孢子云(中毒 II 6 秒),冷却 20 秒。
- 5★ 菌落扩散:站草方块上概率将其转化为菌丝。
- 6★ 终极炖菜:SFF 消耗 300 经验制作「终极炖菜」,食用获得全属性增益 30 秒,冷却 120 秒。
044 · 骡(MULE)
- 获取:驯服骡子(0.5%)。
- 初始:速度 I;背包内每 64 个物品提供 +2% 移速(上限 +20%)。
- 1★ 负重前行:速度加成上限 +40%;背包越满攻击越高(每组 +0.5,上限 +5)。
- 2★ 坚韧蹄铁:持续摔落保护,高处落下不受摔落伤害。
- 3★ 驮运专家:FF 消耗 20 经验获得 15 秒急迫 II,期间挖掘掉落物直接入包。
- 4★ 长途跋涉:连续奔跑 10 秒后叠加速度 II,最多至速度 III。
- 5★ 铁壁驮兽:背包占用超过 75% 时获得抗性 I。
- 6★ 货物倾泻:SFF 消耗 100 经验整理合并背包,并获得 10 秒力量 II,冷却 60 秒。
045 · 鹦鹉螺(NAUTILUS)
- 获取:钓鱼获得鹦鹉螺壳时(1%)。
- 初始:水下呼吸 + 海豚恩惠;水中每 120 秒产出 1 个鹦鹉螺壳。
- 1★ 潮汐护盾:水中获得抗性 I,离水后持续 5 秒。
- 2★ 螺旋冲刺:FF 消耗 30 经验向视角方向高速冲刺,冷却 8 秒。
- 3★ 深海凝聚:产出缩短至 60 秒;深海(Y<40)额外产出海晶碎片。
- 4★ 涡流牵引:SS 水中吸引 16 格内物品与经验球,冷却 10 秒。
- 5★ 潮汐之力:水中攻击力 +4,攻击附带 2 秒缓慢。
- 6★ 深渊领域:SFF 消耗 200 经验创造 20 秒潮汐领域(友方潮涌能量,敌方持续伤害),冷却 90 秒。
046 · 豹猫(OCELOT)
- 获取:用生鳕鱼喂食豹猫(0.1%)。
- 初始:速度 I;苦力怕与幻翼不主动攻击你。
- 1★ 猫步无声:潜行 3 秒后隐身(攻击、疾跑或受伤解除)。
- 2★ 伏击猎杀:隐身状态下首次攻击双倍伤害。
- 3★ 猎豹冲刺:FF 冲刺 8 格,对路径首个实体造成 6 点伤害,冷却 12 秒。
- 4★ 猎物献礼:隐身击杀额外掉 1–3 个生鳕鱼。
- 5★ 九命之身:致命伤害免除一次并获得 5 秒隐身,冷却 60 秒。
- 6★ 暗影猎手:隐身攻击后延迟 3 秒解除;击杀额外掉 2–4 条生鳕鱼并重置冲刺。
047 · 熊猫(PANDA)
- 获取:[方式被隐藏](0.5%)。
- 初始:每次切换可选择不同形态,不同形态有不同效果;升星解锁更多形态。
- 1★ 顽皮的熊猫:移动速度加快,会打滚。
- 2★ 懒惰的熊猫:躺在地上等天上掉馅饼,有概率掉落竹子、极小概率掉落稀有物品。
- 3★ 好斗的熊猫:力大无穷,攻击附带强力击退。
- 4★ 胆小的熊猫:不会成为骷髅和僵尸的攻击目标。
- 5★ 体弱的熊猫:有概率打喷嚏获得黏液球。
- 6★ 棕色的熊猫:效果保密。
048 · 焦骸(PARCHED)
- 获取:在沙漠或恶地群系击杀骷髅(0.3%)。
- 初始:免疫虚弱;每 45 秒产出 1 个沙子入包(上限 32 组)。
- 1★ 枯骨之矢:近战 40% 概率给予目标 5 秒虚弱 I。
- 2★ 干裂大地:FF 消耗 20 经验把脚下 5×5 的泥土/草方块转化为沙子,冷却 20 秒。
- 3★ 沙暴护盾:受击 15% 概率使攻击者缓慢 II + 失明 3 秒。
- 4★ 砂砾筛选:沙子产出缩短至 20 秒,堆叠上限 64;击杀额外掉 1–2 沙子。
- 5★ 荒漠适应:沙漠、恶地中获得速度 II 与力量 I。
- 6★ 焦骸凝视:SFF 消耗 100 经验对前方 15 格内所有生物施加虚弱 III + 缓慢 III(10 秒),冷却 30 秒。
049 · 鹦鹉(PARROT)
- 获取:解锁 10 个不同幻形后驯服鹦鹉(100%)。
- 初始:FF 切换外观,SFF 模仿周围敌对生物的声音;最大生命降低至 10 点。
- 1★ 身轻如燕:不受摔落伤害。
- 2★ 谷种珍藏:收获小麦积累种子;饱食度 <7 时自动消耗 1 个种子补 2 点饱食度。
- 3★ 上下翻飞:视角朝上 SFF 获得漂浮 I,朝下 SFF 取消。
- 4★ 御空而行:双击空格自由飞行,每秒消耗 5 经验与 0.1 饱食度;落地后才能交互。
- 5★ 无线支援:被信标赋予效果后 10 秒内不消耗饱食度与经验。
- 6★ 祝福反馈:被信标赋予效果后,该信标被祝福 1 分钟,效果等级 +1。
050 · 幻翼(PHANTOM)
- 获取:被幻翼击杀(1%)。
- 初始:免疫摔落伤害;连续不睡觉每过一个夜晚攻击 +5%(上限 +30%)。
- 1★ 俯冲打击:从 3 格以上高度下落攻击额外伤害(每格 +1,上限 +10)。
- 2★ 幻翼滑翔:FF 获得 10 秒缓降与速度 II,消耗 15 经验。
- 3★ 暗夜之力:夜晚获得力量 I。
- 4★ 膜翼收割:击杀 30% 概率额外掉幻翼膜;SFF 消耗 50 经验直接收取 2–3 个,冷却 30 秒。
- 5★ 尖啸俯冲:俯冲命中对目标 3 格内造成 50% 溅射伤害。
- 6★ 不朽之翼:鞘翅不耗耐久;击杀必掉 1–2 幻翼膜;俯冲上限提升至 +20。
051 · 猪(PIG)
- 获取:吃胡萝卜(0.05%)。
- 初始:饱食度上限变为 10 点,溢出的每点提供 2 秒饱和 I(上限 5 分钟,受伤清零,切换幻形保留)。
- 1★ 大快朵颐:溢出每点提供 5 秒饱和 I。
- 2★ 胃纳宽广:饱和时长上限提高至 15 分钟。
- 3★ 饱食无忧:受伤不再清零饱和,只减少 1 分钟。
- 4★ 一饱口福:SFF 消耗经验增加 1 分钟饱和,消耗 60×M² 点经验(M 为当前分钟数)。
- 5★ 无底之胃:饱和上限取消。
- 6★ 饕餮盛宴:一饱口福消耗降至 60×M 点经验。
052 · 猪灵(PIGLIN)
- 获取:与猪灵完成以物易物(0.1%)。
- 初始:猪灵与疣猪兽不主动攻击你;丢出金锭可与猪灵交易。
- 1★ 黄金狂热:手持金质工具/武器获得急迫 I。
- 2★ 丰厚回报:以物易物所得数量翻倍。
- 3★ 弩箭精通:使用弩有概率不消耗耐久(未实装)。
- 4★ 快速交易:FF 消耗手中 1 个金锭立即获得交易战利品,冷却 3 秒。
- 5★ 下界亲和:下界中获得火焰抗性与力量 I。
- 6★ 贪婪本能:交易 20% 概率不消耗金锭;击杀额外掉 1–3 金粒。
053 · 猪灵蛮兵(PIGLIN_BRUTE)
- 获取:击杀猪灵蛮兵(0.3%)。
- 初始:+4 最大生命;斧头攻击额外 +2 伤害。
- 1★ 战意高昂:连续攻击同一目标每次伤害递增 10%(上限 50%),5 秒未攻击重置。
- 2★ 蛮兵体魄:生命低于 50% 获得抗性 I。
- 3★ 狂暴打击:FF 对前方 3 格扇形造成 8 点伤害,冷却 8 秒。
- 4★ 战利品:击杀生物额外掉 1–2 金粒,击杀玩家额外掉 1 金锭。
- 5★ 不屈意志:生命低于 30% 获得力量 II 与速度 I。
- 6★ 蛮兵统领:狂暴范围 5 格、伤害 15;击杀必掉金锭;连击上限提升至 100%。
054 · 掠夺者(PILLAGER)
- 获取:[方式被隐藏](100%)。
- 初始:主手持旗帜按 F 可装备到头上,装备旗帜时成为小队长。
- 1★ 威慑之息:每秒恐吓半径 12 内的村民。
- 2★ 同阵相依:不会成为袭击小队的目标。
- 3★ 不祥旗威:身为小队长时每 60 秒获得或升级不祥之兆。
- 4★ 袭击召唤:身为小队长时可召唤袭击小队,冷却 30 秒。
- 5★ 夺魁凶兆:击杀小队长获得/升级不祥之兆而非不祥之瓶。
- 6★ 即刻预兆:袭击之兆 1 tick 触发。
055 · 玩家(PLAYER)
- 获取:默认拥有。
- 初始:默认形态,无额外效果。
056 · 北极熊(POLAR_BEAR)
- 获取:在冰面上击杀北极熊(0.5%)。
- 初始:免疫冰冻伤害;雪与冰上移速 +20%。
- 1★ 寒霜之力:近战附带 2 秒缓慢 I 与 1 点额外冰冻伤害。
- 2★ 母熊之怒:生命低于 30% 时攻击力 +50%。
- 3★ 极地渔猎:站在冰/雪上每 60 秒产出 1 条生鱼,消耗 5 经验。
- 4★ 冰原霸主:FF 进入霸体 5 秒(击退抗性 +100%、伤害减免 25%),冷却 30 秒。
- 5★ 寒冰之躯:霸体 +3 秒、冷却 −10 秒。
- 6★ 永冻领域:霸体期间 8 格内敌对生物每秒受缓慢 II 与 2 点冰冻伤害。
057 · 河豚(PUFFERFISH)
- 获取:持续受到河豚伤害坚持 60 秒(100%)。
- 初始:可改变膨胀状态:FF 膨胀、SFF 收缩。
- 1★ 剧毒之触:半膨胀附带 3 秒中毒 I,完全膨胀附带 6 秒中毒 I。
- 2★ 膨胀之击:完全膨胀时近战持续伤害 3 点;完全膨胀后可再膨胀 1 级。
- 3★ 澎湃之力:每级潮涌能量使攻击中毒时长翻倍、等级 +1;可膨胀级数 +1。
- 4★ 流水之祝:水中与雨中持续获得潮涌能量 I;潮涌核心给予的等级 +1。
- 5★ 离水之鱼:持续潮涌能量 I;潮涌核心等级再 +1。
- 6★ 荆棘之刺:盔甲荆棘每级使膨胀之击伤害 +1。
058 · 兔子(RABBIT)
- 获取:[隐藏](100%)。
- 初始:获得跳跃提升 II。
059 · 劫掠兽(RAVAGER)
- 获取:在袭击中骑乘劫掠兽击杀掠夺者(0.1%)。
- 初始:击退抗性 +50%,近战附带额外击退。
- 1★ 践踏冲锋:FF 冲刺 5 格,路径作物被破坏并掉落,冷却 10 秒。
- 2★ 咆哮震慑:冲刺结束咆哮,3 格内生物受 4 点伤害、击退与 1 秒眩晕。
- 3★ 铁蹄碾压:冲刺路径破坏的作物收获量翻倍(时运 III 效果)。
- 4★ 坚甲利爪:SFF 消耗 30 经验进入坚甲 8 秒,盾牌格挡 100% 击晕攻击者 2 秒,冷却 25 秒。
- 5★ 蛮力横行:冲刺距离 +5 格、冷却 −5 秒。
- 6★ 毁灭收割:冲刺路径宽度扩展为 3 格,作物一并收割并翻倍掉落。
060 · 鲑鱼(SALMON)
- 获取:钓鱼获得鲑鱼(0.1%)。
- 初始:水中获得水下呼吸 I 与夜视 I,游泳速度 +30%。
- 1★ 逆流而上:水中 FF 向视角冲刺 8 格,冷却 5 秒。
- 2★ 鱼群效应:水中冲刺路径上的掉落物被吸引到身边。
- 3★ 洄游本能:水中冲刺后获得 3 秒速度 II(陆地也生效)。
- 4★ 丰饶之泽:SFF 消耗 20 经验生成 30 秒鱼群区域,冷却 60 秒。
- 5★ 银鳞闪跃:冲刺距离 +6 格、冷却 −2 秒。
- 6★ 鲑鱼洄游:鱼群区域延长至 60 秒,每 10 秒自动产 1 条生鲑鱼(最多 6 条)。
061 · 绵羊(SHEEP)
- 获取:剪羊毛(0.05%)。
- 初始:每日首次变身羊毛自带随机颜色;当前羊毛颜色接近幸运色时可消耗经验提升随机事件幸运度。
- 1★:可右键使用染料改变自身羊毛颜色。
- 2★:羊毛颜色与幸运色差距 <50 时,消耗经验提高随机事件幸运度。
- 3★:差距 <50 时每降低 1 点,概率额外增加原概率的 1.5%。
- 4★:FF 重投今日幸运色,消耗 5 经验。
- 5★:差距 <75 即可加成,每降低 1 点额外 +1%。
- 6★:放置羊毛及制品不消耗方块,改消耗 4 经验。
062 · 潜影贝(SHULKER)
- 获取:被潜影贝导弹击中(嵌套条件)。
- 初始:物品栏每有 2 个潜影盒,获得一级抗性提升。
- 1★ 潜影蜕壳:死亡时掉落 1 个潜影壳。
- 2★ 潜影弹幕:FF 发射追踪潜影弹(伤害 + 漂浮 I 8 秒),冷却 8 秒。
- 3★ 空间跃迁:被攻击 50% 概率随机传送;SFF 回到原位。
- 4★ 仓储上云:副手持潜影盒时,周期性把背包物品上传云仓。
- 5★ 云上仓储:放置非潜影盒方块时优先从云仓扣除。
- 6★ 匣中取物:手持潜影盒右键空气直接开盒存取。
063 · 蠹虫(SILVERFISH)
- 获取:一击杀死蠹虫(0.5%)。
- 初始:受击未死时召唤 1 只蠹虫援军。
- 1★ 蛀蚀侵入:FF 钻入脚下石头/石砖/深板岩将其变为虫蚀方块,获得 2 秒隐身,冷却 8 秒。
- 2★ 群虫涌动:援军增至 3 只,存在 15 秒。
- 3★ 蚀骨之毒:援军攻击附带 2 秒中毒 I。
- 4★ 虫巢爆发:SFF 消耗 40 经验破坏 8 格内所有虫蚀方块并释放蠹虫群,冷却 30 秒。
- 5★ 寄生蔓延:近战 15% 概率使目标获得 3 秒寄生(受伤时生成蠹虫)。
- 6★ 虫蚀矿脉:钻入时相邻同类方块一并转化为虫蚀方块(最多 8 个);破坏虫蚀方块 100% 掉落对应石材。
064 · 骷髅(SKELETON)
- 获取:使用弓射杀骷髅(0.3%)。
- 初始:使用弓时箭矢有概率不消耗。
- 1★ 无限箭制:带无限附魔的弓不消耗任何种类箭矢。
- 2★ 灵活射击:箭未命中生物时,用副手物品对命中方块交互。
- 3★ 冲击增幅:弓的冲击附魔等级 +3。
- 4★ 连珠毁灭:每蓄力射击 3 次后,左键可直接发射两支满蓄力箭。
- 5★ 力量增幅:满蓄力箭额外 1.5 点伤害。
- 6★ 魂之箭雨:箭首次命中时对 7 格范围内生物造成伤害。
065 · 骷髅马(SKELETON_HORSE)
- 获取:在雷暴中击杀骷髅马(1%)。
- 初始:免疫摔落;水中不减速且获得水下呼吸。
- 1★ 亡骸赠礼:每 30 秒产出 1 个骨粉(上限 32 组)。
- 2★ 幽骑冲锋:FF 消耗 30 经验获得速度 III 6 秒,撞击造成 4 点伤害并击退,冷却 15 秒。
- 3★ 雷霆陷阱:SFF 消耗 80 经验放置隐形陷阱,敌人踩中触发闪电,冷却 40 秒。
- 4★ 骨质凝聚:骨粉产出缩短至 15 秒、上限 64,并额外产出骨头。
- 5★ 亡灵奔袭:速度 III 期间免疫伤害,冲锋伤害提升至 8 点。
- 6★ 骷髅骑兵:SFF 消耗 200 经验召唤 2 只骷髅骑兵作战 20 秒,冷却 60 秒。
066 · 史莱姆(SLIME)
- 获取:沼泽群系满月夜击杀史莱姆(0.5%)。
- 初始:免疫摔落;每 30 秒产出 1 个黏液球(上限 32 组)。
- 1★ 弹性护体:受到近战 30% 概率弹飞攻击者并减免 50% 伤害。
- 2★ 史莱姆跳跃:FF 消耗 15 经验获得跳跃提升 IV 5 秒,落地对 3 格内造成 3 点伤害,冷却 10 秒。
- 3★ 黏液凝聚:产出缩短至 10 秒、上限 64。
- 4★ 巨型化:SFF 消耗 50 经验变大型史莱姆 15 秒(抗性 II、缓慢 I、近战 +4),冷却 30 秒。
- 5★ 分裂再生:生命低于 25% 自动回复 6 点并获得 5 秒速度 II,冷却 120 秒。
- 6★ 史莱姆军团:巨型化结束时召唤 4 只小史莱姆作战 15 秒。
067 · 嗅探兽(SNIFFER)
- 获取:孵化嗅探兽蛋(5%)。
- 初始:每 60 秒产出 1 个火把花种子或瓶草荚果。
- 1★ 远古嗅觉:SS 挖掘,60% 概率获得随机种子/农作物,冷却 15 秒。
- 2★ 丰饶之力:耕地上行走 15% 概率催熟附近作物。
- 3★ 远古记忆:挖掘额外可获得稀有物品(海晶碎片、荧石粉、紫水晶碎片)。
- 4★ 生命孕育:FF 消耗 40 经验将周围 7×7 草方块转化为耕地并种下小麦,冷却 25 秒。
- 5★ 大地赐福:站在自然方块上持续获得生命恢复 I 与抗性 I。
- 6★ 远古觉醒:SFF 消耗 150 经验挖掘 10 秒,每 2 秒挖出钻石/绿宝石/远古残骸等宝物,冷却 90 秒。
068 · 雪傀儡(SNOW_GOLEM)
- 获取:制作雪傀儡(3%)。
- 初始:每 20 秒产出 1 个雪球(上限 64 组);投掷雪球造成 2 点伤害并减速。
- 1★ 冰霜弹幕:FF 消耗 10 经验连续发射 5 个雪球,冷却 8 秒。
- 2★ 寒冰之径:移动时脚下生成雪层(仅自己岛屿),踩雪获得速度 I。
- 3★ 雪球强化:雪球伤害 4 点,命中附带 3 秒缓慢 I。
- 4★ 暴风雪:SFF 消耗 60 经验制造 8 格暴风雪(3 点伤害 + 缓慢 II + 失明 5 秒),冷却 30 秒。
- 5★ 极寒之源:产出缩短至 8 秒;投掷雪球 20% 概率不消耗。
- 6★ 冰封领域:暴风雪 12 格、伤害 6 点、额外冻结 3 秒。
069 · 蜘蛛(SPIDER)
- 获取:在洞穴中击杀蜘蛛(0.5%)。
- 初始:免疫中毒;蛛网中不减速;每 30 秒产出 1 个线(上限 32 组)。
- 1★ 蛛丝缠绕:近战 35% 概率给予目标 3 秒缓慢 II。
- 2★ 蛛跃突袭:FF 消耗 15 经验向准星跳跃突进,命中造成 5 点伤害,冷却 10 秒。
- 3★ 蛛丝凝聚:线产出缩短至 10 秒、上限 64;击杀额外掉 1–3 线。
- 4★ 织网陷阱:SFF 消耗 40 经验在 3×3 放置蜘蛛网 10 秒,冷却 25 秒。
- 5★ 剧毒之牙:近战额外 2 点魔法伤害并给予中毒 II 4 秒。
- 6★ 蛛母觉醒:SFF 消耗 150 经验召唤 6 只蜘蛛作战 20 秒,冷却 50 秒。
070 · 鱿鱼(SQUID)
- 获取:水中击杀鱿鱼(0.1%)。
- 初始:水中获得水下呼吸与夜视;离水后 15 秒内保持水中速度加成。
- 1★ 墨汁喷射:FF 消耗 20 经验使 8 格内敌人失明 5 秒。
- 2★ 深海适应:水中不受溺水伤害。
- 3★ 墨囊量产:水中每 60 秒产出 1 个墨囊。
- 4★ 急流逃逸:水中受伤自动向后弹射并获得 2 秒隐身,冷却 10 秒。
- 5★ 深渊之力:水中近战伤害 +100%,攻击附带 2 秒缓慢。
- 6★ 墨海领域:SFF 消耗 80 经验释放 6 格墨汁领域 8 秒(敌失明 + 缓慢 II,自身力量 II + 速度 II),冷却 30 秒。
071 · 流浪者(STRAY)
- 获取:被流浪者的迟缓箭命中后击杀它(1%)。
- 初始:箭附带迟缓 I(5 秒);免疫冰冻伤害。
- 1★ 寒霜之矢:箭额外附带 3 秒缓慢 II,伤害 +2。
- 2★ 迟缓箭量产:每 90 秒产出 1 支迟缓之箭。
- 3★ 冰封射击:箭命中 30% 概率冻结目标 3 秒。
- 4★ 寒冰护甲:受到近战攻击时攻击者获得 3 秒缓慢 II 并受 2 点冰冻伤害。
- 5★ 暴风雪矢:连续命中同一目标时迟缓时长逐次 +1 秒(最多 15 秒)。
- 6★ 绝对零度:SFF 消耗 100 经验进入冰霜状态 10 秒,箭 100% 冻结 5 秒且伤害翻倍,冷却 45 秒。
072 · 炽足兽(STRIDER)
- 获取:骑乘炽足兽行走 100 格以上后下马(0.5%)。
- 初始:免疫火焰与岩浆伤害,可在岩浆表面行走;水中或雨中持续受伤。
- 1★ 熔岩疾行:岩浆上行走获得速度 II。
- 2★ 线材量产:每 45 秒产出 2 根线。
- 3★ 熔岩潜行:SFF 消耗 30 经验潜入岩浆,获得 8 秒隐身 + 抗性 II,冷却 20 秒。
- 4★ 炽热践踏:岩浆上行走时 3 格内敌对生物每秒受 2 点火焰伤害。
- 5★ 岩浆桥梁:行走时下方为岩浆的空气格临时生成岩浆块(5 秒),可在岩浆上 1 格空中行走。
- 6★ 熔岩领主:FF 消耗 60 经验,把 5 格内岩浆临时转化为岩浆块 15 秒,冷却 60 秒。
073 · 蝌蚪(TADPOLE)
- 获取:用桶捕获蝌蚪(0.05%)。
- 初始:体型极小,最大生命降至 6;水中获得速度 III 与海豚恩惠;离水 15 秒后脱水受伤。
- 1★ 适应进化:FF 消耗 30 经验临时获得所在群系对应蛙种能力 60 秒。
- 2★ 黏液球量产:每 60 秒产出 1 个黏液球。
- 3★ 蝌蚪群游:水中时 5 格内友方玩家也获得速度 I 与海豚恩惠。
- 4★ 急速蜕变:SFF 消耗 50 经验变青蛙 10 秒(跳跃提升 V + 摔落保护 + 速度 II),冷却 30 秒。
- 5★ 脱水适应:脱水伤害延迟至 60 秒,期间获得再生 I。
- 6★ 完全蜕变:蜕变延长至 20 秒并附加力量 II 与抗性 I;期间击杀小史莱姆/岩浆怪可获得蛙明灯方块。
074 · 行商羊驼(TRADER_LLAMA)
- 获取:驯服行商羊驼后喂食干草捆(0.1%)。
- 初始:受击自动向攻击者吐唾沫(1 点伤害 + 击退),冷却 3 秒。
- 1★ 商队护卫:12 格内流浪商人不消失。
- 2★ 皮革量产:每 60 秒产出 1 个皮革。
- 3★ 驼队集结:FF 消耗 40 经验召唤 2 只临时护卫 60 秒,冷却 90 秒。
- 4★ 强化唾沫:唾沫伤害 4 点、附带 3 秒缓慢 II,冷却降至 1 秒。
- 5★ 皮革专家:皮革 30 秒产 2 个。
- 6★ 行商召唤:SFF 消耗 200 经验召唤流浪商人(含 2 只行商羊驼),交易列表额外含 3 种稀有物品,冷却 30 分钟。
075 · 热带鱼(TROPICAL_FISH)
- 获取:用桶捕获热带鱼(0.1%)。
- 初始:永久水下呼吸与水下夜视;水中移速 +50%;离水 15 秒后获得缓慢 I 与虚弱 I。
- 1★ 珊瑚培育:右键珊瑚块/珊瑚扇复制一份到背包(消耗 8 经验)。
- 2★ 鱼群伪装:水中潜行获得隐身,水生生物不逃跑。
- 3★ 海洋馈赠:击杀水生生物额外掉 1–3 个海晶碎片。
- 4★ 深海适应:取消离水惩罚;水中移速 +100%。
- 5★ 墨汁喷射:FF 水中释放墨汁云(8 格内敌失明 15 秒 + 缓慢 II),消耗 50 经验,冷却 20 秒。
- 6★ 无尽海洋:放置珊瑚/海泡菜/海草/海晶灯不消耗物品;水中空手右键生成随机变种热带鱼(消耗 5 经验)。
076 · 海龟(TURTLE)
- 获取:等待海龟蛋孵化时在旁边(0.5%)。
- 初始:+4 最大生命与水下呼吸;致命伤害时若生命 >6 则伤害被限制为「当前生命 −1」,并获得 10 秒抗性 I + 生命恢复 II,冷却 60 秒。
- 1★ 鳞甲蜕变:在自己岛屿上每 20 分钟获得 1 个鳞甲。
- 2★ 归巢本能:SS 传送回自己岛屿出生点,冷却 3 分钟,消耗 80 经验。
- 3★ 坚甲强化:庇护冷却缩至 30 秒,触发额外获得 5 秒抗性 II。
- 4★ 加速蜕变:鳞甲 10 分钟产 2 个。
- 5★ 海洋之盾:水中获得抗性 II;庇护触发额外 5 秒无敌。
- 6★ 不朽龟壳:庇护冷却 10 秒,触发恢复 50% 最大生命;鳞甲 5 分钟产 3 个。
077 · 恼鬼(VEX)
- 获取:击杀唤魔者召唤的恼鬼(0.3%)。
- 初始:FF 进入灵体 3 秒,可穿越非基岩方块并免疫火焰,但每秒消耗 20 经验并受 1 点真实伤害,冷却 15 秒。
- 1★ 幽灵之刃:灵体状态近战 1.5 倍伤害。
- 2★ 延长灵体:持续时间延长至 5 秒。
- 3★ 灵体飞行:灵体状态可飞行。
- 4★ 减轻侵蚀:灵体不再受真实伤害,经验消耗降至每秒 12。
- 5★ 幽灵之刃 II:灵体攻击 2.5 倍伤害且无视护甲。
- 6★ 永恒灵体:持续 8 秒、冷却 8 秒;结束时对 3 格内实体造成 6 点魔法伤害。
078 · 村民(VILLAGER)
- 获取:收获作物(1%)。
- 初始:潜行时每 3 秒对 4×2×4 格内植物施肥(一次两个),消耗 1 饱食度。
- 1★ 收获:劳作时若持锄头且作物成熟,自动收割。
- 2★ 种植:收获时自动补种(消耗种子)。
- 3★ 繁荣:作用于藤生作物,劳作一次可作用 4 个植物。
- 4★ 心愿:种植不消耗种子;劳作一次作用 8 个作物。
- 5★ 丰收:收获适用于木头/树叶/蘑菇;劳作一次作用 16 个植物。
- 6★ 生长:种植可作用于树苗;劳作一次作用 32 个植物。
079 · 卫道士(VINDICATOR)
- 获取:击杀 Johnny(100%)。
- 初始:持有铁斧时造成双倍伤害。
080 · 流浪商人(WANDERING_TRADER)
- 获取:与游商交易(0.1%)。
- 初始:获得 10%–25% 折扣(影响当前岛屿的游商背包)。
- 1★:折扣提升至 25%–50%。
- 2★:FF 召唤游商,冷却 30 分钟。
- 3★:游商有 0.5% 概率出售附魔金苹果(每商最多 3 个)。
- 4★:FF 召唤游商冷却降至 15 分钟。
- 5★:交易有 1% 概率永久降低消耗至 1。
- 6★:限量商品上限提高至 64 个,附魔金苹果上限 6 个,价格提升至 2 倍。
081 · 监守者(WARDEN)
- 获取:在深暗之域存活超过 5 分钟(1%)。
- 初始:振动感知(16 格内移动实体显示位置,可穿墙);击退抗性 50%。
- 1★ 黑暗领域:每 10 秒对 12 格内敌对生物施加 3 秒黑暗。
- 2★ 音波冲击:SS 发射音波,对 15 格内首个实体造成 8 点无视护甲伤害,冷却 20 秒,消耗 80 经验。
- 3★ 坚不可摧:击退抗性 80%,+6 最大生命。
- 4★ 深暗共鸣:感知范围 24 格,音波伤害 12 点。
- 5★ 黑暗统治:领域 16 格、持续 6 秒;黑暗中敌人移速 −30%。
- 6★ 深渊之怒:音波冷却 10 秒、伤害 16 点且可穿墙;击退抗性 100%。
082 · 女巫(WITCH)
- 获取:被女巫药水命中后击杀她(0.3%)。
- 初始:85% 魔法伤害减免;受火焰伤害自动获得 30 秒抗火(冷却 60 秒);落水自动获得 60 秒水下呼吸(冷却 60 秒)。
- 1★ 治愈本能:生命低于 50% 自动恢复 4 点,冷却 30 秒。
- 2★ 药水投掷:FF 投掷喷溅药水(按目标状态自动选择),冷却 8 秒,消耗 30 经验。
- 3★ 强化治愈:治愈冷却 15 秒、恢复 6 点;受伤 30% 概率获得 3 秒生命恢复 II。
- 4★ 炼金大师:每 15 分钟产出 1 瓶随机有益药水。
- 5★ 药水强化:投掷药水效果时长翻倍;自动防护冷却减半。
- 6★ 大巫师:药水 5 分钟产出 2 瓶;投掷冷却 4 秒;生命低于 30% 触发紧急治疗(回复至 50% 并获得 5 秒抗性 II,冷却 120 秒)。
083 · 凋灵(WITHER)
- 获取:在凋灵的爆炸中存活(5%)。
- 初始:近战附带凋零 I(3 秒)。
- 1★ 凋零吸取:凋零伤害回复等量生命。
- 2★ 黑暗护甲:生命低于 50% 获得抗性 II;近战凋零升至 II。
- 3★ 凋零头颅:FF 消耗 40 经验发射凋零头颅(8 点伤害 + 凋零 II 5 秒),冷却 10 秒。
- 4★ 死亡绽放:击杀时在死亡位置生成凋零玫瑰;采集凋零玫瑰消耗 3 经验。
- 5★ 不死之躯:致命伤害免除并恢复至 4 心,对 8 格内施加凋零 III(8 秒),冷却 180 秒。
- 6★ 凋灵风暴:SFF 消耗 200 经验进入凋灵形态 20 秒(飞行、攻击凋零 II、每 2 秒对 12 格内施凋零 II),冷却 90 秒。
084 · 凋灵骷髅(WITHER_SKELETON)
- 获取:使用石剑击杀凋灵骷髅(0.5%)。
- 初始:免疫火焰;手持石剑攻速 +20%。
- 1★ 凋灵之刃:手持石剑攻击附带凋零 I(3 秒)。
- 2★ 头颅猎手:击杀生物 5% 概率掉落其头颅。
- 3★ 黑石之力:手持石剑获得力量 I。
- 4★ 头颅收割:头颅掉落概率 15%;击杀凋灵骷髅必掉头颅。
- 5★ 要塞守卫:手持石剑获得抗性 I,攻速再 +30%。
- 6★ 死神横扫:FF 消耗 80 经验横扫 4 格(石剑伤害 + 凋零 II 5 秒),击杀头颅概率 50%,冷却 15 秒。
085 · 狼(WOLF)
- 获取:获得群狼聚首成就(100%)。
- 初始:获得力量效果。
- 1★ 狼王之力:主动技,接下来 1.75 秒内攻击造成 2.5 倍伤害,冷却 15 秒并消耗 100 经验。
- 2★ 群狼之主 I:受实体攻击 60% 概率召唤护卫狼(最多 1 条)。
- 3★ 群狼之主 II:最多 3 条。
- 4★ 群狼之主 III:护卫狼最大生命 25。
- 5★ 群狼之主 IV:护卫狼存在 20 秒。
- 6★ 群狼之主 V:护卫狼存在 3 条时获得狼王之力。
086 · 僵尸疣猪兽(ZOGLIN)
- 获取:将疣猪兽带到主世界转化时在旁边(2%)。
- 初始:力量 I,但永久饥饿 I。
- 1★ 狂暴之力:饱食度低于 6 时力量升至 II。
- 2★ 嗜血本能:击杀恢复 3 点饱食度,50% 额外掉对应生肉。
- 3★ 无差别攻击:攻击附带击退 III;对非玩家生物伤害 +50%。
- 4★ 腐化之躯:受伤 30% 概率反弹 25% 伤害并附带凋零 I。
- 5★ 屠戮盛宴:击杀必掉 2 个生肉并获得 3 秒速度 II。
- 6★ 狂暴形态:SFF 消耗 100 经验进入狂暴 15 秒(力量 III + 速度 II + 抗性 I,但失明),击杀延长 3 秒,冷却 60 秒。
087 · 僵尸(ZOMBIE)
- 获取:击杀感染过村民的僵尸(2%)。
- 初始:亡灵亲和:常见亡灵生物不主动攻击你。
- 1★ 绝对感染:击杀村民 100% 转化为僵尸村民。
- 2★ 恐慌之源:村民视你为僵尸并恐慌(可用于刷铁机等)。
- 3★ 腐肉大餐:食用腐肉不获饥饿,恢复大量饱食度并获得恢复效果。
- 4★ 神之恩赐:对僵尸村民使用金苹果瞬间完成治疗。
- 5★ 尸王降临:FF 召唤 3 只护卫僵尸作战 30 秒,冷却 60 秒。
- 6★ 亡灵统帅:护卫增至 5 只,你与护卫获得力量与抗性提升。
088 · 僵尸马(ZOMBIE_HORSE)
- 获取:使用骨粉催熟作物(0.01%)。
- 初始:获得速度 I。
- 1★ 亡灵疾驰:冲刺免疫减速,速度提升至 II。
- 2★ 白骨再生:每 60 秒产出 1 个骨头,消耗 2 经验。
- 3★ 幽灵跳跃:跳跃高度 +1.5 格,摔落减免 75%。
- 4★ 骨粉精通:使用骨粉不消耗物品,改消耗 3 经验;骨头 30 秒产出 1 个。
- 5★ 幽灵冲锋:冲刺超过 2 秒后下一次近战双倍伤害并击退 4 格,附带缓慢 II 3 秒。
- 6★ 亡灵骑士:FF 消耗 80 经验进入骑士形态 20 秒(速度 IV + 跳跃 III + 摔落免疫,近战凋零 I),冷却 75 秒。
089 · 僵尸鹦鹉螺(ZOMBIE_NAUTILUS)
- 获取:在水中击杀溺尸(0.3%)。
- 初始:水下呼吸;水中获得速度 I 与夜视。
- 1★ 深海适应:水中获得急迫 I,挖掘不受水下影响。
- 2★ 螺壳收集:击杀水中生物 20% 概率掉落鹦鹉螺壳。
- 3★ 潮涌亲和:潮涌核心范围内获得力量 I 与抗性 I。
- 4★ 深海收割:水中击杀必掉鹦鹉螺壳;水中近战 +50%。
- 5★ 潮涌波动:FF 消耗 50 经验释放 8 格潮涌波动(水中生物受 6 点伤害),冷却 12 秒。
- 6★ 深海领主:SFF 消耗 150 经验召唤 30 秒潮涌领域(16 格内水中敌人持续受伤,自身潮涌能量),冷却 90 秒。
090 · 僵尸村民(ZOMBIE_VILLAGER)
- 获取:治愈僵尸村民(2%)。
- 初始:亡灵亲和:僵尸与骷髅不主动攻击你。
- 1★ 感染之触:攻击村民时转化为僵尸村民而非击杀。
- 2★ 治愈专精:对僵尸村民使用金苹果无需虚弱药水,治疗时间 −50%。
- 3★ 丧尸体质:+4 最大生命。
- 4★ 批量治愈:治愈时 8 格内其他僵尸村民同时开始治愈。
- 5★ 腐肉收集:每 2 分钟获得 4 个腐肉。
- 6★ 救世主:FF 消耗 100 经验瞬间治愈 16 格内所有僵尸村民,冷却 120 秒。
091 · 僵尸猪灵(ZOMBIFIED_PIGLIN)
- 获取:被僵尸猪灵击杀后复活(1%)。
- 初始:免疫火焰与岩浆伤害;僵尸猪灵不主动攻击你。
- 1★ 黄金之触:击杀 15% 概率额外掉 1 个金粒。
- 2★ 群体仇恨:被攻击时 16 格内僵尸猪灵为你反击 30 秒。
- 3★ 黄金精炼:掉落概率 30%,且改为掉金锭。
- 4★ 猪灵威慑:猪灵视你为同类;可消耗 10 经验与猪灵交互获得 1 个金锭,冷却 5 秒。
- 5★ 仇恨风暴:仇恨范围 32 格,被召唤的僵尸猪灵获得力量 I。
- 6★ 黄金领主:SFF 消耗 150 经验进入黄金形态 20 秒(击杀必掉金锭 + 恢复 3 心,力量 II + 速度 I),冷却 90 秒。
未启用的形象
以下形象在代码中已定义但未启用,当前无法获取:末影龙、玩家模型(假人)。此外还有一个作为编写模板用途的示例形象(绵羊模板)不对外注册。
