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梦幻之屿的特性分两层控制:整岛开关(写在岛屿上,影响所有在岛玩家,由岛主切换)与个人开关(只影响自己,用 /assist 切换)。本页不仅列出全部开关,还说明每个开关背后的实际机制——它拦住了什么、放行了什么、在什么边界下会失效。游戏内可用 /menu feature 打开「特性列表」查看当前岛屿的开关状态。
/openDialog /islands 或 /land of <玩家> 打开岛屿详情)。设置界面里首次开启部分功能需要消耗海洋之心,命令通常只做切换。/assist <开关名> true|false,或辅助功能界面 /assists 中切换。/menu feature 列出当前岛屿全部特性与说明。「三重保护」是一个整岛开关(常规岛屿默认开启),它把岛屿上的行为分成三个域统一按权限判定:
判定链是「按优先级取第一个结果」,你可以把它理解成三道闸门:
关键性质:
三重保护开启、未配置任何白名单时:
| 行为 | 岛主 | 成员 | 访客 |
|---|---|---|---|
| 破坏/放置方块、改变方块 | ✅ | ✅ | ❌ |
| 右键方块(拉杆、按钮、门、床、容器) | ✅ | ✅ | ❌ |
| 使用物品(右键空气/烟花/珍珠/钓竿等) | ✅ | ✅ | ❌ |
| 伤害/击退实体、载具与盔甲架操作、破坏展示框 | ✅ | ✅ | ❌ |
| 右键实体(交易、上马、剪羊毛、旋转物品框) | ✅ | ✅ | ❌ |
| 丢弃物品、拾取物品/箭/经验、中键取方块 | ✅ | ✅ | ❌ |
| 被怪物索敌、触发袭击 | ✅ | ✅ | ❌(怪物不会锁定访客) |
| 投掷投射物(箭、珍珠、雪球) | ✅ | ✅ | ❌ |
| 水桶倒水/收水、玩家引发的爆炸(床、重生锚) | ✅ | ✅ | ❌(且非岛屿世界一律禁止) |
补充规则:
岛主可以在「保护开着」的前提下,给访客精确放行某些行为:
| 开关 | 放行的行为 | 细节 |
|---|---|---|
/ToggleAllowItemPickup | 拾取掉落物、箭、经验、中键选取方块 | 真正可开可关 |
/ToggleAllowItemDrop | 丢弃物品 | 当前实现下关不回去(见「已知边界」) |
/ToggleAllowFirework | 使用烟花火箭 | 同上 |
/AllowInteractBlocks add|remove <方块> | 允许访客右键指定方块(如工作台、按钮) | 按方块材质逐项放行 |
/AllowUseItems add|remove <物品> | 允许访客使用指定物品 | 按物品材质逐项放行 |
/ToggleDisableEntityProtect | 关闭整类实体交互保护:访客可右键物品、攻击实体、被怪物索敌、触发袭击、投掷投射物、操作载具/盔甲架等 | 只影响实体类事件,不影响方块破坏/放置,也不影响白名单逻辑 |
选择逻辑:想和访客互动(比如让朋友用工作台),优先用白名单;想办活动(让所有人在岛上自由战斗),才用实体保护开关。
/Lock Lock:非成员传送进岛会被拒绝;已经待在岛上的非成员会被送回自己的第一座岛。成员与岛主不受影响,OP 豁免。解锁用 /Lock Unlock。/blacklist add <玩家>:被拉黑者传送进岛被拒、逗留时被送回自己的岛;成员被拉黑也会被踢。岛主与 OP 豁免。/ToggleSpectatorVisitor:非成员进入该岛时游戏模式被强制为旁观,离开岛屿或成为成员后自动恢复(逐 tick 校验);旁观状态下不能用旁观者附身/传送到实体。OP 与该岛管理员权限者不受影响。/ToggleDisableCreeperExplode 机制细节比名字复杂:
Creeper 的苦力怕被显式豁免——这是给「命名苦力怕爆头」机制留的口子;/ToggleAntiFire /ToggleAntiPhantom 一样,命令只切换已有开关;首次开启需在岛屿设置界面消耗 1 海洋之心。/ToggleAntiPhantom /summon 也会被拦;/ToggleDisableNaturalSpawning /summon、袭击/巡逻队/幻翼(这些走独立逻辑);/ToggleAllSlimeChunk /slime 查询显示的是原版种子算法的史莱姆区块,不反映这个开关——开启全岛史莱姆区块后 /slime 依旧一片空白,这是正常的。/ToggleDisableNeeko 惊变空岛默认启用(值为 4):把游商刷新逻辑每个游戏刻连续执行 4 次,整体节奏约快 4 倍(刷新周期从约 20 分钟缩短到约 5 分钟,概率爬升也同步加快)。普通岛屿没有这个开关,也没有对应命令。
/assist DisableKeepInventory 界面与命令都在,但当前版本没有读取它的逻辑——也就是说目前无法个人关闭死亡不掉落;/TeleportationScaleSet <1|8> /visit、/spawn、/land tp 等岛屿传送命令;| 设置 | 说明 | 谁会用到 |
|---|---|---|
/BiomeSet <群系> | 设置当前维度全岛的单一群系(主世界/下界/末地分别校验,禁止 CUSTOM) | 常规岛屿(地底世界除外) |
| GeneratorSettings(6 项) | 噪声地形/地表/洞穴/装饰/生物/结构六项生成开关,逐项启用 | SMP 全开;海底求生只开结构;地底世界全开 |
| GenerateStructures | 只开结构生成 | 困难空岛、海底求生、惊变 |
| EnableEndGen | 末地完整地形生成 | 仅海底求生 |
| 岛屿时间 / 天气 / 随机刻速度 | 已实现但没有玩家命令,仅活动与管理场景使用 | — |
/BeaconTeleport 命令:/HexBeacon enable|disable <效果>。
/isa hexbeacon set|enable|disable|remove 直接配置。/toggleRelocateEndPortal 切换「进入末地的出口是否重定向到本岛门旁」。注意该开关默认关闭,且受命令写入语义影响,需要执行两次才能开启(第一次写入关闭状态,第二次写入开启);/RegionStructure add|clear|list:手持箭矢左键/右键选两点圈出区域,指定一种结构。它不会真的生成结构方块,而是让该区域按对应结构的刷怪表刷怪(2 秒内生效,无需重载区块); /placestructure <结构>:在困难空岛等李芒果模式中,击杀末影龙可解锁 5 次放置额度(每种结构 1 次),岛主可把真实结构放到自己脚下;结构 key 来自完整结构注册表,放置前会检查目标区域是否加载。/assist) | 子命令 | 效果 |
|---|---|
/assist AutoFloor true|false | 自动铺路 |
/assist DisableRailWay true|false | 铁路传送 |
/assist DisableIronElevator true|false | 铁电梯 |
/assist DisablePlayerRide true|false | 举高高 |
/assist DisableChairs true|false | 更多椅子 |
/assist DisableLavaProtect true|false | 岩浆保护 |
/assist DisableKeepInventory true|false | 关闭自己的死亡不掉落(有二次确认;当前版本未生效,见上文) |
/assist DisableAdvancedTell true|false | 高级私信开关(当前版本未生效) |
/assist mailbox | 打开邮箱 |
/assist Recycle | 打开垃圾桶 |
/assist Slime | 查找史莱姆区块(显示原版区块) |
/assist reduceEntityPacket <0-100> | 实体包削减(性能向) |
/assist ExtendViewDistance | 视距 +1(消耗 1 海洋之心,上限 32) |
辅助功能界面里还有一批纯界面开关:TPS 栏、血量条、各种提示条与侧边栏、岛屿聊天前缀、旧版菜单等。
所有个人开关都以 /assist <名称> true|false 的形式写入,true 表示禁用对应便利功能(命名沿用 DisableXxx)。当前版本的行为注意:
AutoFloorLegacy 写入的值没有任何读取方,等于没开——用 AutoFloor;DisableKeepInventory、DisableAdvancedTell 目前只写不读;以下特性代码已实现,但没有挂载到任何常规岛屿类型(管理端可为活动岛手动开启),列此仅供了解:
| 类别 | 特性 |
|---|---|
| 方块控制 | 禁止破坏/放置方块、禁止方块燃烧/消退/形成、禁止珊瑚死亡、禁止冰雪融化、禁止火焰蔓延与熄灭、禁止树叶凋零、禁止液体流动、禁止物理更新 |
| 实体控制 | 禁止生物/实体/怪物生成、禁止爆炸、禁止 PvP、禁止鞘翅、禁止玩家投掷物、禁止随机巡逻队、禁止骷髅陷阱、禁止海龟蛋孵化、禁止流浪商人生成 |
| 世界控制 | 禁止红石、区域群系 /RegionBiome、全岛单结构 /StructureSet、高级发射器 /ToggleSuperDispenser、随机复活点、Tab 列表隐藏 |
| 功能类 | 自动补种、经验泳池、岛屿飞行、随机烟花、服务器资源包推送、区块刷新器 |
| 安全类 | 封岛(带理由)、区域 CPU 限时、禁止区块存盘 |
| 其他 | 信任所有人(管理端)、区域系统 /district |
其中「禁止骷髅陷阱」「全岛单结构」「高级发射器」「区域群系」有命令入口但调用会提示当前不可用;个别未开放类存在实现异常(例如火焰相关开关的判定错位),实际启用前需管理员确认。
/ToggleAllowItemDrop、/ToggleAllowFirework 关闭后访客仍能丢弃/放烟花(当前仅能通过管理端移除开关恢复默认);/slime 与全岛史莱姆区块开关无关;管理员可用 /isa(权限 isletopia.isa)直接读写任意岛屿的 flag、封岛/解封、设置岛屿标题、发放结构额度、配置全岛信标等;Web 后台也有等价的 flag 读写接口。岛屿级别的开关数据每 5 秒批量落库。