基因鸡
基因鸡(GeneticChicken)是鸡因空岛的核心玩法:每只鸡都携带一段 8 位基因,基因型决定它下什么「蛋」——从羽毛到钻石,再到下界合金碎片。通过选育和突变,一步步培育出产出稀有资源的鸡。
基因结构
每只鸡的 DNA 由 8 个基因位组成,顺序固定为 B C D F S W E V:
- 资源基因 B/C/D/F/S/W:各占一个二进制位(bit 5 到 bit 0)。任一等位基因为显性即为显性,6 个资源基因的显性状态组成一个 0–63 的数(typing),决定产出的资源。
- 性状基因 E/V:不影响资源种类,影响产蛋速度与寿命(见下)。
产蛋机制
- 鸡到时间下蛋时,鸡蛋被替换为 1 个对应资源直接掉出。
- 基因决定的间隔从第二次产蛋开始生效;新生成或刚繁育出的鸡,第一颗蛋沿用原版随机时间。
- 产蛋间隔 = 9000 tick(7.5 分钟)− 显性 E 数 × 1500 + 显性 V 数 × 1500,下限 1000 tick。即 EE 型 5 分钟一产,VV 型 10 分钟一产。
- 每只鸡有寿命上限 = 8 − 显性 E 数 × 2 + 显性 V 数 × 3(下限 1),即产蛋次数上限;EE 型快但短命(4 次),VV 型慢但长寿(14 次)。
- 产满寿命后,鸡会「燃尽了」并消失。
资源映射
typing 值 0–63 共映射 64 种资源,规律是隐性基因越多、资源越稀有:
| typing | 基因型(B C D F S W) | 资源 |
|---|---|---|
| 0 | 全隐性 | 下界合金碎片 |
| 1 | 仅 W 显性 | 钻石 |
| 21 / 42 | 部分显性 | 粗铁 |
| 32 | 仅 B 显性 | 绿宝石 |
| 41 | — | 岩浆桶 |
| 54 | — | 橡木原木 |
| 62 | B C D F S 显性、W 隐性 | 水桶 |
| 63 | 全显性 | 羽毛 |
繁育与突变
- 用小麦种子喂食繁育(原版方式),子代从父母双方各随机继承每个基因位的一个等位基因。
- 每个基因位有 5% 概率发生突变,随机翻转 1–2 个等位基因。
- 想获得全隐性(typing 0 = 下界合金碎片)需要长期选育:不断淘汰显性个体、保留隐性个体。
- 鸡的名字会体现品质:前缀按 typing 分段(暗夜/深渊/幽蓝/翠绿/金黄/橙红/绯红/白羽),稀有度词按隐性基因数分为传奇(≥6)、珍稀(≥4)、灵巧(≥2)、普通。
开局 4 只鸡
创建岛屿时生成 4 只固定基因型的鸡,另发放 16 个小麦种子和 1 个水桶:
| # | typing | 资源 | 间隔 | 寿命 | 特点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 水桶 | 7.5 分钟 | 9 | 基础水源 |
| 2 | 63 | 羽毛 | 5 分钟 | 4 | EE 速产型 |
| 3 | 1 | 钻石 | 10 分钟 | 14 | VV 长寿型,开局的摇钱树 |
| 4 | 62 | 水桶 | 7.5 分钟 | 9 | 同 1 号 |
玩法思路
优先保住 3 号钻石鸡并让它参与繁育,同时用两只水桶鸡解决农业和刷石机用水。之后的目标就是逐步凑出全隐性基因——这是一场以「代」为单位的持久战。
