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云仓(CloudInventory)是跨岛屿、跨世界的云端仓库:把物资存进去,在任何开启云仓的岛屿上取出来,背包满了不用跑回家。它不是一个简单的背包,而是一套带有缓存的持久化存储系统——理解它的存取规则(哪些物品能进、上限怎么算、溢出怎么处理)能避免丢东西。
/cloudinventory(别名 /ci、/云仓)。/assists)中的「云仓」。/云仓 [玩家] 查看某玩家云仓的前 25 种物品(按数量降序,固定读取普通档案)。| 命令 | 功能 |
|---|---|
/ci List(或 /ci GUI) | 打开云仓列表界面 |
/ci Get <物品> <数量> | 取出物品,命令参数范围 1–1728,服务端另有上限 |
/ci Put | 打开 54 格「上传物品」容器,关窗时结算入库 |
/ci Fill <物品> | 用云仓库存把背包中的该物品补满(受背包空间与上限约束) |
/ci GetBox <物品> | 消耗 1 个潜影盒 + 27 组该物品,产出一盒装满的潜影盒 |
/ci EnableAutoFill <物品> | 开启自动填充(同时只能开启一种材料) |
/ci DisableAutoFill | 关闭自动填充 |
/ci TogglePin <物品>(别名 pin) | 置顶/取消置顶(置顶物品排最前,带 ★ 标记) |
/ci textList | 在聊天栏逐行列出库存 |
/ci Sync | 从数据库强制同步云仓数据 |
default——粘液空岛可以把普通模式的库存带进去用;专家模式各档案互不相通。/ci Sync 手动从数据库重载。Sync 是唯一的强制失效手段)。/ci Put 打开一个 54 格容器,关窗时统一结算。要求携带 ≥100 金币(作为退件邮费担保)。结算规则:
相似度判定是云仓最容易被忽略的规则:只接受默认形态物品,比较的是「物品类型 + 完整数据组件」。因此:
64 组上限是软约束:校验发生在提交前(拿的是提交前的库存量),所以:
取出的服务端校验顺序:岛屿开关 → 数量 >0 → 不超过 37 组 → 库存足够。命令层再额外限制 1728;界面按钮不受 1728 限制,只受 37 组约束。实际单次上限:
| 物品堆叠 | 单次上限 |
|---|---|
| 64 堆叠(方块、材料) | 2368(命令最多 1728) |
| 16 堆叠(末影珍珠等) | 592 |
| 不可堆叠(工具) | 37 |
其他规则:
/ci Fill 会扫描整个背包(含盔甲与副手),统计同类物品的剩余空间并补满,上限同样取 37 组与 1728 的较小值;/ci GetBox 固定消耗 1 个普通潜影盒 + 27 组物品,产出一盒填充好的普通潜影盒;彩色盒不能替代消耗,也不能"盒套盒";开启后(/ci EnableAutoFill <物品>,同时只能一种材料):
[1]/[16]/[64] 快捷取出、[置顶]、[更多] 进入详情;自定义名称中包含「云仓」的漏斗会把吸入的物品直接存入云仓(按 64 个一批累积提交);名称含「云仓」的投掷器则会从云仓取货发射(带预留机制)。这是给自动化场景准备的接口,普通玩家日常用命令即可。
GetBox 一盒一盒地取,比一组一组快得多。