红绿灯
鱿鱼游戏式红绿灯:绿灯冲、红灯停,动了就回起点。
- 场地(64×64 单层跑道):
- 起点区铺绿色羊毛(红灯时在此区域内移动不受罚);
- 主跑道为白色混凝土,途中会随机生成蜘蛛网障碍(每列 8% 概率,被粘住后更容易在红灯时被判移动);
- 终点区铺金块。
- 信号灯循环(屏幕上方显示当前灯色):
- 🟢 绿灯
快跑!:随机 3–8 秒; - 🟡 黄灯
准备停下!:固定 1 秒(黄灯移动不受罚;开局第一个信号是黄灯); - 🔴 红灯
停!:随机 2–5 秒。红灯期间水平位移超过 0.01 格(原地跳、转视角不算)→ 屏幕下方提示红灯时移动了,传送回起点且进度分清零。
- 🟢 绿灯
- 计分与结束:侧边栏显示推进进度;抵达金块终点区即完赛,得
1000 − 名次分。时限 4 分钟,超时按进度排名。死亡/出界只回起点。
