梦战(IsletWars)
大型团队大逃杀:各队占据空岛发育,经历随机事件、空投与缩圈,战至最后一队。
地图:每局从准备好的素材地形中随机截取一块搬到场地——4 座 32×32 的玩家岛分列中心的东西南北,中心另有一座 64×64 的主岛;超过 16 人参赛时扩充为 8 岛 8 队。玩家随机平均分配到各队(西/东/南/北,8 岛模式加西北/东北/东南/西南)。
开局状态:最大生命提升至 40 点(20 颗心)并回满;急迫 II + 速度 II 持续 2 分钟;前 45 秒无敌(抗性 V)。每队玩家获得一个潜影盒补给包(全场内容一致):
- 固定:树苗×16、望远镜、水桶、岩浆桶、末影珍珠、鸡/羊/猪/牛刷怪蛋各 2、草方块×64、皮革×16、种子×16;
- 概率附加:钓鱼竿(50%)、村民礼包(30%:村民蛋×2 + 绿宝石块×16)、生存礼包(30%:原木/圆石/工作台/熔炉等)、马礼包(30%:马蛋 + 鞍)、红石礼包(20%:整套红石元件 + TNT×4)、附魔台礼包(15%)、不死图腾(10%)、鞘翅礼包(1%:鞘翅 + 烟花×32)。
全局规则:死亡掉落下界合金锭 + 锻造模板;击杀者获得再生/速度/力量 30 秒;动物繁殖与生长速度 ×20;关闭队友伤害;挖掘石头/圆石时有概率直接变成矿物(煤 10%、铁 5%、钻/金/青金石/红石各 2%、绿宝石/铜各 1%);方块的自然变化(作物生长、腐坏等)速度 ×20;关闭自然刷怪。
五个阶段(前四阶段合计约 25 分半):
| 阶段 | 时长 | 内容 |
|---|---|---|
| 一 · 发育 | 300 秒 | 安心发展,每分钟播报剩余时间 |
| 二 · 随机事件 | 600 秒 | 每 60 秒随机触发一个事件(共 101 个,每局不重复,见下表) |
| 三 · 中央空投 | 180 秒 | 每 60 秒在中心岛刷 4 个潜影盒奖励箱(必含末影珍珠×4、钻石×4、酿造材料、经验瓶、附魔台、TNT×4、金苹果等,25% 不死图腾、1% 附魔金苹果) |
| 四 · 平面缩圈 | 448 秒 | 边界从直径 256 格每秒缩 0.5 格至 32 格,界外持续凋零 III(屏幕下方提示 你在边界外!) |
| 五 · 立体缩圈 | 直至分出胜负 | 以中心 66×66 区域为底,天花板与地板每秒各缩 1 格基岩,把所有人压进狭小空间决战 |
第二阶段随机事件全表(编号即游戏内播报的编号;093 号未启用,表中不存在):
| 编号 | 效果 |
|---|---|
| 000 | 什么也没发生 |
| 001 | 每人获得竹子×12 |
| 002 | 每人获得下界合金镐/锄/锹 |
| 003 | 每人脚边生成一只已驯服的狼 |
| 004 | 每人获得忠诚 I 三叉戟 |
| 005 | 每人获得鞍、钻石马铠与一匹已驯服的马 |
| 006 | 每人获得弩(多重射击+快速装填 III)与光灵箭×16 |
| 007 | 每人获得全套村民工作站方块、绿宝石块×64、村民蛋×8 |
| 008 | 每人获得不死图腾 |
| 009 | 每人获得金块×8 |
| 010 | 每人获得烈焰棒×8 |
| 011 | 每人获得末影珍珠×8 |
| 012 | 全体虚弱 I + 缓慢 I(100 分钟) |
| 013 | 全体伤害吸收 V(100 分钟) |
| 014 | 每人获得甜浆果×4 |
| 015 | 15 秒倒计时后,每座岛上空降下 TNT 流星雨(引信 10 秒) |
| 016 | 挖石头变矿的概率 ×3(可叠加) |
| 017 | 每人身上护甲追加随机保护类附魔 |
| 018 | 每人获得 100 万经验 |
| 019 | 接下来 2 波雷击,每人 25% 概率被雷劈 |
| 020 | 全体饥饿 I(5 分钟) |
| 021 | 背包内所有物品数量补满至堆叠上限 |
| 022 | 每人获得零食礼包(蛋糕/面包/胡萝卜等) |
| 023 | 每人脚下 3×3 变成岩浆块 |
| 024 | 每人获得铁镐(效率 V + 时运 II) |
| 025 | 每座岛随机刷新 5 只苦力怕 |
| 026 | 全体速度 II + 跳跃提升 II(100 分钟) |
| 027 | 每人身边生成一只"愤怒鸡"怪物 |
| 028 | 全员胸甲强制换成绑定诅咒鞘翅,并发烟花×16 |
| 029 | 每人周围 5×5×5 的空气变成冰 |
| 030 | 全体发光(2 小时) |
| 031 | 全体力量 I(100 分钟) |
| 032 | 每座岛刷新 1 只猪灵蛮兵 |
| 033 | 全体被喷溅强化龟仙药水 |
| 034 | 全体跳跃提升 II + 缓降 II(100 分钟) |
| 035 | 所有人被传送回自己岛上的随机位置 |
| 036 | 每人获得铁块×4、雪块×8、雕刻南瓜×5(可造傀儡) |
| 037 | 岛中心生成 1 只凋灵 |
| 038 | 每人获得随机附魔重锤 + 风弹×16 |
| 039 | 全体飘浮 II(8 秒) |
| 040 | 对所有参赛者永久下雨 |
| 041 | 每人一碗随机效果的迷之炖菜 |
| 042 | 每人一个"坏苹果",吃下获得失明/反胃/中毒/凋零/饥饿各 10 秒 |
| 043 | 每人一根击退 X 的"鸡腿棒"(命中生物后消耗) |
| 044 | 每座岛刷新 2 只蘑菇牛 |
| 045 | 每人获得弩 + 24~31 发烟花火箭 |
| 046 | 每人头顶生成一只骑着幻翼的猪灵 |
| 047 | 每座岛生成一个矿物交易商人(圆石换煤/青金石/金/铁/钻,金锭×16 换不死图腾) |
| 048 | 每座岛生成 1 个第三阶段同款奖励箱 |
| 049 | 立刻提前进入第三阶段 |
| 050 | 每座岛刷新 12 只随机颜色的羊 |
| 051 | 全体夜视(20 分钟) |
| 052 | 每座岛刷新 1 只巨人(死亡掉钻石×10) |
| 053 | 每人最大生命永久 +10 |
| 054 | 每座岛刷新 10 只女巫(死亡时原地留下随机喷溅药水) |
| 055 | 中心岛拔地而起一座随机高山,山顶有一个奖励箱 |
| 056 | 全体抗火(20 分钟) |
| 057 | 全体抗性提升 V(60 秒) |
| 058 | 每座岛生成 1 只"爆炸不消失"的苦力怕 |
| 059 | 每座岛生成 1 只无敌的牛 |
| 060 | 每人获得耐久 X 盾牌 |
| 061 | 清空所有人背包内物品的全部附魔(附魔书变回普通书) |
| 062 | 此后破坏原木/树叶额外掉落随机矿物 |
| 063 | 每座岛种 4 棵巨型红杉 |
| 064 | 每座岛生成 2 只铁傀儡(中心岛也有) |
| 065 | 每人获得击退 II 铁斧 |
| 066 | 全体直接损失 5 颗心 |
| 067 | 全体损失当前一半血量 |
| 068 | 每人获得鸡蛋×64 |
| 069 | 全体回满血与饱食度 |
| 070 | 每座岛随机位置放置 3 个南瓜灯 |
| 071 | 所有人的护甲部位强制替换为金质(保留原附魔) |
| 072 | 每座岛最多 100 个树叶变成 TNT |
| 073 | 每人头顶生成 2 只幻翼并锁定追击 |
| 074 | 此后破坏农作物额外掉落随机矿物 |
| 075 | 岛屿允许自然刷怪,群系变为下界荒地 |
| 076 | 岛屿允许自然刷怪,群系变为末地 |
| 077 | 岛屿允许自然刷怪,群系变为平原 |
| 078 | 接下来 60 秒破坏方块双倍掉落 |
| 079 | 每人获得一瓶凋零 II 滞留药水 |
| 080 | 每人获得附魔金苹果 |
| 081 | 每人获得 TNT×8 |
| 082 | 全体强制冒险模式 60 秒 |
| 083 | 每座岛生成一座满级附魔台 |
| 084 | 所有玩家岛上的水全部变成岩浆 |
| 085 | 每人获得荆棘 III 铁胸甲 |
| 086 | 每人获得火焰弹×64 |
| 087 | 每人获得锋利 X 木剑 |
| 088 | 每人获得西瓜×64 |
| 089 | 每人获得骨粉×64 |
| 090 | 全员头盔强制换成绑定诅咒海龟壳 |
| 091 | 每人获得力量 V 药水(15 秒) |
| 092 | 每人获得速度 V 药水(15 秒) |
| 094 | 每人获得 4 个"命中即召雷"的雪球 |
| 095 | 全体跳跃提升 X(120 秒) |
| 096 | 每人获得 4 支"命中即生成 TNT"的光灵箭 |
| 097 | 快捷栏物品全部复制一份 |
| 098 | 此后每吃一个苹果 +1 最大生命(最多 +20) |
| 099 | 此后进食同时回复等量生命值 |
| 100 | 接下来 60 秒,造成伤害的 2 倍反噬自身 |
| 101 | 每人一瓶"奇妙药水":每种状态效果 20% 概率随机附加,时长与等级全随机 |
胜负:场上只剩一支队伍时立即结束,按淘汰倒序排名(最后存活的队伍第 1)。
